Тест:

Алгоритмічні структури в Скретч - Підсумковий тест

25.05.2022
0 0
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
Тест містить питання скопійовані з: Алгоритмічні структури в Скретч (5 клас).

1

1 з 30 балів

0300vxr7-6708-366x141.png

На скільки градусів буде виконано поворот у результаті виконання такого циклу?

2

1 з 30 балів

Вкажіть процес, який демонструє роботу циклічного алгоритму

3

1 з 30 балів

0300vy09-9c8b-236x213.jpgІвась на уроці інформатики написав таку програму для котика. Через скільки секунд зупиниться котик?

4

1 з 30 балів

0300vy19-0868-322x220.png

Скільки команд розміщено в тілі даного циклу?

5

1 з 30 балів

0300vydd-c229-643x355.png

Що буде результатом виконання даної програми при натиснутій клавіші пропуск?

6

1 з 30 балів

0300vyh0-21eb-294x306.png

7

1 з 30 балів

Що0300vykv-5687-318x137.jpg намалює Рудий кіт в результаті виконання такого алгоритму?

8

1 з 30 балів

Запуск програми в середовищі Скретч відбувається за допомогою інструмента

(натисни на зображення)

9

1 з 30 балів

Зупинити виконання програми в середовищі Скретч можна за допомогою інструмента (натисни на зображення)

10

1 з 30 балів

Вкажи на команду для створення циклічних алгоритмів з визначеною кількістю повторень у середовищі Скретч

11

1 з 30 балів

Скільки разів буде виконуватися команда розміщена у тілі такого циклу?

0200nblc-e0b0.png

12

1 з 30 балів

Скільки разів буде виконуватися команда розміщена у тілі такого циклу?

0200nblj-28ed-183x109.png

13

1 з 30 балів

Скільки повторень циклу з лічильником необхідно задати, щоб кіт намалював даний фрагмент з квадратів? (вкажи цифру)

14

1 з 30 балів

Базова алгоритмічна структура, яка повторює виконання набору команд не один раз

15

1 з 30 балів

Що буде результатом виконання даної програми?

0200nbkt-a29d.png

16

1 з 30 балів

Що буде результатом виконання даного алгоритму?

0200nbm4-01dd.png

17

1 з 30 балів

В якій групі розміщені команди для створення малюнків?

18

1 з 30 балів

Для чого використовується дана команда?

0200s9dt-19ce-322x69.png

19

1 з 30 балів

Для чого використовується дана команда?

0200s9em-8f4b-335x71.png

20

1 з 30 балів

Яку фігуру намалює виконавець після виконання фрагменту програми?

0200nk2e-d67c.png

21

1 з 30 балів

Завантажити програмне середовище Скретч можна за допомогою значка: 02010fsv-3039-329x97.jpg

22

4 з 30 балів

Встановіть відповідність групи команд та самих команд.

1

Рух

А

говорити впродовж секунд

2

Керувати

Б

слідувати за

3

Звук

В

доторкається

4

Датчики

Г

повторити

23

1 з 30 балів

Вкажіть результат виконання такого алгоритму:

1. Знайди суму чисел 10 і 15.

2. Додай до одержаної суми число 7.

3. Поділи одержаний результат на 2.

4. Повідом результат.

24

1 з 30 балів

Які номери команд потрібно поміняти місцями, щоб даний алгоритм приводив до потрібного результату?

0300mb5l-aeb7-369x257.png

25

3 з 30 балів

Вкажіть основні типи алгоритмів. (Оберіть, будь ласка, тільки 3 правильні відповіді)

Рефлексія від 57 учнів

Сподобався:

0

Так: 44

Ні: 13

Зрозумілий:

0

Так: 41

Ні: 16

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 42

Так: 15

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Вкладені алгоритмічні структури

 Вкладені алгоритмічні структури

175

Аватар профіля Сопілка Ірина Вадимівна
Інформатика
6 клас

50 грн

Алгоритмічна структура розгалуження

Алгоритмічна структура розгалуження

321

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
5 клас

25 грн

3.3.Вкладені алгоритмічні структури

3.3.Вкладені алгоритмічні структури

129

Аватар профіля Мельник Тетяна Миколаївна
Інформатика
6 клас

20 грн

Вкладені алгоритмічні структури розгалуження

Вкладені алгоритмічні структури розгалуження

229

Аватар профіля Сопілка Ірина Вадимівна
Інформатика
5—6 клас

50 грн

Вкладені алгоритмічні структури повторення

Вкладені алгоритмічні структури повторення

284

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
6 клас

25 грн

Вкладені алгоритмічні структури розгалуження

Вкладені алгоритмічні структури розгалуження

244

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
6 клас

25 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3061

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1702

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

890

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

669

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

457

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

347

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас