Сьогодні о 18:00
Вебінар:
«
Інтеграція знань, практики та інноваційних технологій у професійному розвитку педагогів закладів освіти
»
Взяти участь Всі події
Тест:

9_Пайтон_Графіка

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
Тест містить питання скопійовані з: 8_Пайтон. Підсумковий тест 1. "Графічний інтерфейс", Підсумковий тест. Графічний інтерфейс. Графіка. Інформатика. 9 клас.

1

5 з 93 балів

Встановіть відповідність між властивостями вікна та їх призначенням

1

c.Canvas()

А

створення полотна

2

w.geometry('число1 х число2')

Б

розміри вікна

3

c.pack()

В

розміщення полотна по середині вікна

4

c.plase(x=, y=)

Г

розміщення полотна в заданій точці

5

w.mainloop()

Ґ

забезпечує роботу головного вікна

Д

створення вікна

2

1 з 93 балів

Запишіть команди підключення модуля графічного інтерфейсу

3

4 з 93 балів

Відновіть послідовність операторів, які потрібні для створення вікна програми.

root.geometry('300x100')

root = Tk()

root.mainloop()

from tkinter import*

4

1 з 93 балів

Укажіть, яка фігура буде побудована:

c.create_polygon([х1,y1], [х2,y2], [х3,y3], [х4,y4], [х5,y5])

5

4 з 93 балів

Установіть відповідність між кодом та побудованою фігурою:

1

c.create_line([х1,y1], [х2,y2])

А

відрізок

2

c.create_rectangle([х1,y1], [х2,y2])

Б

прямокутник

3

c.create_polygon()

В

многокутник

4

c.create_oval([х1,y1], [х2,y2])

Г

коло, круг, овал

Ґ

пряма

6

3 з 93 балів

Установіть відповідність між кодом та побудованою фігурою:

1

c.create_arc(x1, y1, x2, y2, style= , start= , extent= )

А

сектор

2

c.create_arc(x1, y1, x2, y2, style=CHORD , start= , extent= )

Б

сегмент

3

c.create_arc(x1, y1, x2, y2, style=ARC , start= , extent= )

В

дуга

Г

еліпс

7

1 з 93 балів

Що буде побудовано в результаті виконання коду:

0601rx22-dfaa-636x148.png

8

1 з 93 балів

Що буде побудовано в результаті виконання коду:

0601rx97-3988-428x150.png

9

1 з 93 балів

Що буде побудовано в результаті виконання коду:

0601rxb9-2614-443x135.png

10

1 з 93 балів

Що буде побудовано в результаті виконання коду:

0601rxgh-66e4-492x161.png

11

1 з 93 балів

Що буде побудовано в результаті виконання коду:

0601rxy1-399d-550x164.png

12

1 з 93 балів

Що буде побудовано в результаті виконання коду:

0601ry2h-b601-627x155.png

13

1 з 93 балів

Що буде побудовано в результаті виконання коду:

0601ry2h-b601-627x155.png

14

1 з 93 балів

Модуль tkinter використовується для:

15

1 з 93 балів

Вкажіть команду для побудови об'єкта дуга

16

1 з 93 балів

Вкажіть команду для побудови об'єкта еліпс

17

1 з 93 балів

Вкажіть команду для побудови об'єкта лінія

18

1 з 93 балів

Вкажіть команду для побудови об'єкта прямокутник

19

1 з 93 балів

Вкажіть команду для побудови об'єкта трикутник

20

5 з 93 балів

Які геометричні примітиви можна створювати за допомогою модуля Canvas?

виберіть декілька варіантів.


21

1 з 93 балів

0300gafi-d24b-621x236.jpg

Якого кольору фігуру буде побудовано?

22

1 з 93 балів

Графічний інтерфейс - це ...

23

1 з 93 балів

Для роботи з графічним інтерфейсом (створення вікон, кнопок, наисів, текстових полів) у Python треба підключити модуль ...

24

1 з 93 балів

Для створення вікна використовується функція ...

25

1 з 93 балів

Для запуску вікна використовується функція ...

26

1 з 93 балів

Длятого, щоб вказати розміри вікна використовується функція ...

27

1 з 93 балів

Для того, щоб вказати заголовок вікна використовується функція ...

28

1 з 93 балів

Який об’єкт створюється як основа для малювання?

29

1 з 93 балів

Створено вікно програми

from tkinter import*

root = Tk()

Як створити полотно для малювання, що заповнить всю поверхню вікна?

30

2 з 93 балів

Які оператори виконують малювання квадрата зі стороною 50 пікселів?

31

2 з 93 балів

Які оператори виконують малювання кола з радіусом 100 пікселів?

32

4 з 93 балів

Відновіть порядок операторів програми для створення полотна для малювання.

from tkinter import*

canvas.pack()

root = Tk()

canvas = Canvas(root, width = 600, height = 600)

33

1 з 93 балів

Який радіус має коло, намальоване оператором:

canvas.create_oval(10, 10, 110, 110)

34

3 з 93 балів

Дано програмний код:

def move_oval(event):

canvas.move(1, 5, 0)

canvas.create_oval(10, 10, 30, 30, fill = 'red')

canvas.bindall('<KeyPress-Right>', moveoval)

Установіть відповідність між поняттями і їх призначенням.

1

canvas.bindall('<KeyPress-Right>', moveoval)

А

Встановлення зв’язку між подією «натискання на клавішу «праворуч» та її обробником

2

event

Б

Аргумент функції, в якому tkinter передає інформацію про подію

3

def move_oval(event):

В

Заголовок функції - обробника події

35

4 з 93 балів

Повідомити про помилку

Установіть відповідність між операторами і їх призначенням.

1

for x in range(0, 60):

А

Оновлення зображення

2

canvas.move(1, 5, 0)

Б

Пересування об’єкту з ідентіфикатором 1

3

tk.update()

В

Послідовне надання змінній х значень від 0 до 59

4

time.sleep(0.05)

Г

Затримка виконання програми

36

1 з 93 балів

Який периметр має прямокутник, намальований оператором? canvas.create_rectangle(50, 110, 70, 160)

37

1 з 93 балів

Який метод використовують для задання розмірів вікна 350 точок на 300 точок?

38

1 з 93 балів

Який метод потрібно використати для виведення об'єкту в нижній частині вікна?

39

1 з 93 балів

Який метод потрібно використати для виведення об'єкту в вікні, задавши координати лівого верхнього кута прямокутника, в якому виводиться об'єкт?

40

1 з 93 балів

Яка властивість об'єкту задає його колір?

41

1 з 93 балів

Яка властивість об'єкту задає його ширину?

42

1 з 93 балів

Яка властивість об'єкту задає його висоту?

43

1 з 93 балів

Яка з команд підключає модуль для створення програм з графічним інтерфейсом?

44

5 з 93 балів

Встановіть відповідність між властивостями вікна та їх призначенням

1

c.Canvas()

А

створення полотна

2

w.geometry('число1 х число2')

Б

розміри вікна

3

c.pack()

В

розміщення полотна по середині вікна

4

c.plase(x=, y=)

Г

розміщення полотна в заданій точці

5

w.mainloop()

Ґ

забезпечує роботу головного вікна

Д

створення вікна

45

4 з 93 балів

Відновіть послідовність операторів, які потрібні для створення вікна програми.

root.geometry('300x100')

root = Tk()

root.mainloop()

from tkinter import*

46

1 з 93 балів

Укажіть, яка фігура буде побудована:

c.create_polygon([х1,y1], [х2,y2], [х3,y3], [х4,y4], [х5,y5])

47

4 з 93 балів

Установіть відповідність між кодом та побудованою фігурою:

1

c.create_line([х1,y1], [х2,y2])

А

відрізок

2

c.create_rectangle([х1,y1], [х2,y2])

Б

прямокутник

3

c.create_polygon()

В

многокутник

4

c.create_oval([х1,y1], [х2,y2])

Г

коло, круг, овал

Ґ

пряма

48

3 з 93 балів

Установіть відповідність між кодом та побудованою фігурою:

1

c.create_arc(x1, y1, x2, y2, style= , start= , extent= )

А

сектор

2

c.create_arc(x1, y1, x2, y2, style=CHORD , start= , extent= )

Б

сегмент

3

c.create_arc(x1, y1, x2, y2, style=ARC , start= , extent= )

В

дуга

Г

еліпс

49

1 з 93 балів

Що буде побудовано в результаті виконання коду:

0601rx22-dfaa-636x148.png

50

1 з 93 балів

Що буде побудовано в результаті виконання коду:

0601rx97-3988-428x150.png

51

1 з 93 балів

Що буде побудовано в результаті виконання коду:

0601rxb9-2614-443x135.png

52

1 з 93 балів

Що буде побудовано в результаті виконання коду:

0601rxgh-66e4-492x161.png

53

1 з 93 балів

Що буде побудовано в результаті виконання коду:

0601rxy1-399d-550x164.png

54

1 з 93 балів

Що буде побудовано в результаті виконання коду:

0601ry2h-b601-627x155.png

55

1 з 93 балів

Що буде побудовано в результаті виконання коду:

0601ry2h-b601-627x155.png

Рефлексія від 0 учнів

Сподобався:

0

Так: 0

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 0

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 0

Так: 0

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Цикли for та while

Цикли for та while

36

Аватар профіля Душкевич Вероніка Станіславівна
Інформатика
6 клас

83 грн

Урок_27 Сортування

Урок_27 Сортування

193

Аватар профіля Мельник Тетяна Миколаївна
Інформатика
9 клас

19 грн

Урок_28 Прості та розширені фільтри

Урок_28 Прості та розширені фільтри

147

Аватар профіля Мельник Тетяна Миколаївна
Інформатика
9 клас

19 грн

6 клас сімейна форма навчання(Ривкінд)

6 клас сімейна форма навчання(Ривкінд)

131

Аватар профіля Чайковський Олександр Олександрович
Інформатика
6 клас

100 грн

Урок_29 Обчислення підсумків

Урок_29 Обчислення підсумків

8

Аватар профіля Мельник Тетяна Миколаївна
Інформатика
9 клас

19 грн

Шкідливе програмне забезпечення

Шкідливе програмне забезпечення

757

Аватар профіля Киричек Ольга Володимирівна
Інформатика
9 клас

20 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3052

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1695

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

887

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

664

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

452

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

343

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас