Тест:

9і2 Тривимірна графіка. Принципи тривимірної навігації

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16

1

1 з 27 балів

Яку назву має процес накладання двовимірного зображення на поверхню тривимірної моделі?

2

1 з 27 балів

Яка вісь у тривимірній системі координат зазвичай використовується для позначення висоти (вертикального напрямку)?

3

1 з 27 балів

Як називається процес створення остаточного двовимірного зображення або відео з тривимірної сцени?

4

2 з 27 балів

Які з перелічених елементів є основними компонентами будь-якої тривимірної сцени?

5

2 з 27 балів

Які базові прийоми тривимірної навігації використовуються для зміни точки огляду в 3D-просторі?

6

1 з 27 балів

Яким терміном позначається найменша одиниця тривимірної моделі, що є точкою в просторі?

7

1 з 27 балів

Скільки осей координат має тривимірний простір?

8

1 з 27 балів

Знайдіть у філворді 5 прихованих слів за темою "3D-графіка":

ц
а
щ
ґ
л
о
т
ф
о
г
ь
з
щ
р
я
ч
е
п
ь
л
с
и
с
і
к
в
к
о
х
п
н
ц
ц
г
з
е
с
л
д
е
р
с
е
е
й
р
т
і
м
ї
е
г
н
и
у
ш
у
г
х
ф
н
й
а
ї
н
и
р
о
е
д
д
й
о
т
б
н
а
н
е
о
е
м
с
у
ш
а
я
і
і
ш
р
о
ґ
ф
ф
з
а
к
є
і

9

4 з 27 балів

Встановіть відповідність між етапом 3D-графіки та його призначенням.

етап 3D
його призначення
1

Моделювання

А

Надання об'єкту кольору та матеріалу

2

Освітлення

Б

Побудова геометрії об'єкта

3

Текстурування

В

Імітація джерел світла та тіней

4

Рендеринг

Г

Створення остаточного зображення

10

3 з 27 балів

Встановіть відповідність між типом навігації та дією.

тип
дія
1

Orbit (Орбіта)

А

Горизонтальне або вертикальне переміщення камери у площині екрана

2

Pan (Панорамування)

Б

Обертання камери навколо центральної точки

3

Zoom (Масштабування)

В

Зміна відстані до об'єкта (наближення/віддалення)

11

2 з 27 балів

Тривимірна графіка – це розділ комп'ютерної графіки, присвячений створенню          зображень шляхом моделювання об'єктів у              просторі.

12

4 з 27 балів

Розташуйте основні етапи створення тривимірної сцени в правильній послідовності.

Рендеринг

Анімація

Моделювання об'єктів

Освітлення та накладання матеріалів

13

1 з 27 балів

Панорамування (Pan) – це функція, що дозволяє обертати камеру навколо об'єкта.

14

1 з 27 балів

3D-моделювання завжди починається зі створення скелета (ригінга).

15

1 з 27 балів

Тривимірний простір має осі X, Y і Z, які взаємно перпендикулярні.

16

1 з 27 балів

Складіть визначення з поданих слів:

об'єкта. процес створення Моделювання це моделі тривимірної

Рефлексія від 1 учня

Сподобався:

0

Так: 1

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 1

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 1

Так: 0

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Тривимірна графіка. Принципи тривимірної навігації

Тривимірна графіка. Принципи тривимірної навігації

477

Аватар профіля Забарна Вікторія Вікторівна
Інформатика
9 клас

19 грн

9 клас - Редактор тривимірної графіки. Принципи тривимірної навігації. Додавання тривимірних примітивів.

9 клас - Редактор тривимірної  графіки. Принципи тривимірної навігації. Додавання тривимірних примітивів.

154

Аватар профіля Десятерик Ольга Леонідівна
Інформатика
9 клас

41 грн

9 клас. Урок 57. Тривимірна графіка. Принципи тривимірної навігації

9 клас. Урок 57. Тривимірна графіка. Принципи тривимірної навігації

187

Аватар профіля Булова Юлія Миколаївна
Інформатика
9 клас

20 грн

Blender. Тривимірна графіка. Принципи тривимірного моделювання

Blender. Тривимірна графіка. Принципи тривимірного моделювання

237

Аватар профіля Даценко Оксана Олександрівна
Інформатика
9—11 клас

20 грн

9 клас/§2.2 Редактор 3D-графіки Blender. Вставлення тривимірних примітивів. Принципи тривимірної навігації

9 клас/§2.2 Редактор 3D-графіки Blender. Вставлення тривимірних примітивів. Принципи тривимірної навігації

302

Аватар профіля Шевчик Тетяна Валентинівна
Інформатика
9 клас

30 грн

9 клас/§2.1 Тривимірна графіка. Принципи тривимірного моделювання

9 клас/§2.1 Тривимірна графіка. Принципи тривимірного моделювання

249

Аватар профіля Шевчик Тетяна Валентинівна
Інформатика
9 клас

30 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3070

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1708

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

895

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

675

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

462

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

355

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас