Тест:

9 кл(У_17) Текстові об'єкти та їх редагування у Blender

31.10.2022
1 0
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
Тест містить питання скопійовані з: Створення та редагування текстових об'єктів.

1

1 з 42 балів

Текстовий 3D-об'єкт під назвою Текст можна додати скориставшись пунктом меню.

2

1 з 42 балів

Для створення текстового об’єкта в меню кнопки Додати з групи інструментів вибраного режиму потрібно вибрати команду...

3

3 з 42 балів

У режимі об’єкта можна вибрати текстовий об’єкт та виконати базові операції
його перетворення як графічного об’єкта – це...

4

1 з 42 балів

Яким за структурою є об’єкт типу Тext?

5

4 з 42 балів

Над текстовими об’єктами в Blender можна виконувати такі дії

6

6 з 42 балів

Відновіть послідовність зміни Шрифт на інший для різних накреслень.

Вибрати вкладку Властивості даних об’єкта 0400bulc-fd0c-49x46.png в області Властивості

Виділити текстовий об’єкт

Вибрати кнопку Відкрити шрифт 0400bumt-8a06-45x43.png у рядку відповідного накреслення

Вибрати кнопку Відкрити шрифт

Вибрати потрібний шрифт у вікні Перегляд файлу Blender, у якому автоматично відобразяться всі встановлені в операційній системі шрифти (файли з розширенням імені ttf) з прикладами їх накреслення

Відкрити групу елементів керування Шрифти вибором кнопки 0400bum6-86d7-47x41.png



7

1 з 42 балів

Чи можна вводити спеціальні символи (не присутні на клавіатурі) у текстовий 3D-об'єкт

8

1 з 42 балів

В якому режимі можна виконати зміну накреслення символів?

9

1 з 42 балів

Перед нанесенням на об'єкт текстури спочатку потрібно створити

10

1 з 42 балів

У Blender для додавання текстури об'єкту слід перейти до групи кнопок

11

4 з 42 балів

Основні параметри панелі Текст:

12

5 з 42 балів

Які є властивості у текстових об’єктів у Blender , що притаманні символам і абзацам?

13

6 з 42 балів

Які дії можна виконувати в режимі редагування тексту?

14

1 з 42 балів

Значення властивостей абзаців текстового об’єкта можна змінити, використовуючи елементи керування групи ...

15

2 з 42 балів

Як можна здійснюватися Вирівнювання слів абзацу?

16

1 з 42 балів

Додати об’єм літерам текстового об’єкта можна, використовуючи елементи керування групи ...

17

3 з 42 балів

Відновіть послідовність дій перетворення текстового об’єкта в графічний.

Вибрати в меню кнопки Об’єкт з групи інструментів вибраного режиму команду Конвертування ⇒ Сіть

Переключитися в режим об’єкта

Виділити об’єкт

Рефлексія від 191 учня

Сподобався:

0

Так: 129

Ні: 62

Зрозумілий:

0

Так: 127

Ні: 64

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 143

Так: 48

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Урок 15. 9 клас. Текстові об’єкти та їх редагування Blender

Урок 15. 9 клас. Текстові об’єкти та їх редагування Blender

166

Аватар профіля Брусенцова Катерина Юріївна
Інформатика
9 клас

50 грн

Текстові об’єкти та їх редагування TinkerCad 9

Текстові об’єкти та їх редагування TinkerCad 9

392

Аватар профіля Олена Вадимівна Майборода
Інформатика
9 клас

25 грн

Текстові об'єкти та їх редагування

Текстові об'єкти та їх редагування

225

Аватар профіля Карпук Олександр Іванович
Інформатика
9 клас

20 грн

Текстові об’єкти та їх редагування

Текстові об’єкти та їх редагування

222

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
9 клас

25 грн

9 клас. Урок 63.Текстові об’єкти та їх редагування.

9 клас. Урок 63.Текстові об’єкти та їх редагування.

179

Аватар профіля Булова Юлія Миколаївна
Інформатика
9 клас

30 грн

22 грн

9 клас урок 17 Текстові об’єкти та їх редагування

9 клас урок 17 Текстові об’єкти та їх редагування

22

Аватар профіля Тарасенко Сергій Сергійович
Інформатика
9 клас

20 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3076

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1712

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

910

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

680

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

466

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

359

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас