Конструктор тестів
1
Щоб можна було розглядати на екрані комп’ютера з різних сторін деталі об’єкта, потрібно побудувати його
2
– це розділ комп’ютерної графіки, який вивчає методи та засоби створення зображень просторових об’єктів з використанням комп’ютерних програм.
3
Створені на основі просторових моделей плоскі зображення тривимірних об’єктів, називають
4
Тривимірні моделі, створені в програмах 3D-графіки, також можуть бути роздруковані на [3D-принтерах, принтерах, плотерах] для отримання їхньої твердої копії.
5
У яких сферах людської діяльності використовують тривимірне моделювання?
6
Виберіть програми 3D-редактори
7
Плоскі та об’ємні геометричні тіла, з комбінації (об’єднання та перетину) яких утворюється форма поверхні об’єкта моделювання.
8
3D-модель будується з тривимірних примітивів – об’ємних і плоских геометричних тіл, які отримали узагальнену назву [фігури, меш, геометричні тіла].
9
Приклади тривимірних примітивів:
10
Вікно програми Blender складається з таких елементів

1
Головне меню
2
Область Властивості
3
Рядок заголовка
4
Рядок стану
5
Область Шкала часу
6
Область Структуратор
7
Область Вікно 3D-огляду
11
Рендеринг - це ...
12
Щоб побачити рендер, зроблений через камеру, слід натиснути клавішу [F5, F12, F10].
13
Щоб однозначно визначити положення будь-якої точки в просторі, потрібно задати її координати по кожній з осей
Рефлексія від 4 учнів
Сподобався:
Так: 4
Ні: 0
Зрозумілий:
Так: 4
Ні: 0
Потрібні роз'яснення:
Ні: 4
Так: 0