Конструктор тестів
1
У 3D-редакторах використовуються такі тривимірні об’ємні примітиви
2
Редактор тривимірної графіки Blender який об’єднує засоби для:
3
Вкажіть на область Вікно 3D-вигляду редактора тривимірної графіки Blender
4
Вкажіть на область Структуратор редактора тривимірної графіки Blender
5
Вкажіть на область Властивості редактора тривимірної графіки Blender
6
Які обов'язкові об'єкти є у Вікні 3D-огляду редактора тривимірної графіки Blender
7
Встанови відповідність
Після увімкнення режиму просвічування стають видимими та доступними для виділення частини об’єктів, приховані за іншими об’єктами
Каркас
Режим відображення матеріалів, які використовуються для покриття поверхні моделі. Вставлені об’єкти не мають матеріалу за виключенням куба, який розміщено на сцені за замовчуванням
Перемкнути Просвічення
Режим відображення моделі з урахуванням освітлення джерелами світла, розміщеними на сцені
Передогляд Матеріалу
Відображається лише каркас об’єкта - його ребра. Якщо увімкнено режим просвічування, то відображаються усі ребра об’єкта, якщо вимкнено - лише ребра передньої частини об’єкта
Рендерене
8
Для рендерингу слід:
9
Змінення форми об’єктів може виконуватись з використанням різних засобів:
10
Щоб переміщувати, обертати та масштабувати окремі грані, ребра і вершини тривимірних примітивів потрібно перейти у режим
11
Інструменти для виконання комплексу операцій з перетворення об’єктів
12
Встанови відповідність
Утворюється грань, сторони якої паралельні ребрам виділеної грані, та ще кілька граней, у яких одне з ребер є ребром початкової грані, а протилежне - ребром нової грані. Виконується шляхом перетягування жовтого маркера

«Розрізає» об’єкт на дві частини, поділяючи всі грані, через які проходитиме розріз.

Користувач указує вершини ламаної, по яких відбудеться «розрізання» грані. Після завершення побудови ламаної та натискання клавіші Enter грань поділяється на частини, визначені ламаною та вершинами початкової грані

Комбінація екструдування виділеної грані з одночасним її масштабуванням (зменшенням). Якщо виділено всі грані об’єкта, то під час перетягування жовтого маркера «зрізаються» ребра та кути об’єкта, утворюючи ефект скосу (фаски).

13
Примітиви, які додаються на сцену під час створення моделі, не мають матеріалів
14
Властивостями матеріалів у 3D-графіці є їх:
15
Видимий малюнок поверхні об’єкта (текстура деревини, тканини, мармуру або ін.)
16
Процес змінення форми об’єкта шляхом видавлювання окремих елементів його поверхні з утворенням нових вершин, ребер і граней називають -
Рефлексія від 13 учнів
Сподобався:
Так: 12
Ні: 1
Зрозумілий:
Так: 12
Ні: 1
Потрібні роз'яснення:
Ні: 10
Так: 3