Тест:

9 клас. Алгоритми та програми. повторення за 8 клас

08.03.2021
1 0
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
Тест містить питання скопійовані з: Тема 5_1. Алгоритми та програми. 8 клас.

1

1 з 34 балів

Виберіть складові які має кожна мова програмування?

2

1 з 34 балів

Для чого використовують середовище розробки програм Lazarus?

3

1 з 34 балів

Як називають програми створені у Lazarus?

4

1 з 34 балів

Що означає властивість елемента керування Name?

5

1 з 34 балів

Що таке форма?

6

1 з 34 балів

Які зберігаються файли під час збереження проекту?

7

1 з 34 балів

Для чого призначена властивість елементів керування Caption?

8

1 з 34 балів

Встановіть відповідність між подіями та тим що вони виконують.

1

Click

А

вибір будь-якої точки об'єкта

2

Close

Б

закривання форми (вікна) під час завершення виконання проекту

3

KeyPress

В

натиснення будь-якої клавіші на клавіатурі

4

MouseMove

Г

переміщення вказівника по вікні

9

1 з 34 балів

Фрагмент програми, який буде виконуватися одразу після настання події, яка може відбутися з формою, називають ...

10

1 з 34 балів

Середовище Lazarus за замовчуванням створює обробник події як ....

11

1 з 34 балів

Для того, щоб пов'язати деяку процедуру з подією Click для форми потрібно ...

Вкажіть послідовність дій.

Клацнути двічі у цьому поточному полі.

Вибрати подію OnClick. Поле праворуч від тексту OnClick стане поточним і в ньому з'явиться курсор.

Відкрити вкладку Події у вікні Інспектор об'єктів.

Вибрати форму

12

1 з 34 балів

Між якими словами записуються команди процедури?

13

1 з 34 балів

Чим повинні закінчуватися команди процедури?

14

1 з 34 балів

Яка команда використовується для відкриття вікна і виведення на ньому текстового повідомлення?

15

1 з 34 балів

Щоб розмістити кнопку або напис на формі, потрібно підвести вказівник до їх зображення на вкладці Standart головного вікна середовища Lazarus і ...

16

1 з 34 балів

Вкажіть на кнопку на формі.

17

1 з 34 балів

Вкажіть на компонент напис на формі.

18

1 з 34 балів

Яких значень можуть набувати властивості Enabled та Visible?

19

1 з 34 балів

Яка властивість є комплексною?

20

1 з 34 балів

Вкажіть на кнопку, щоб розмістити напис на формі.

21

1 з 34 балів

Вкажіть на кнопку, щоб розмістити кнопку на формі.

22

1 з 34 балів

Де правильно записано команду виведення тексту в напис, щоб текст у потрібному місці переносився на новий рядок?

23

1 з 34 балів

Вкажіть на кнопку, щоб розмістити текстове поле на формі.

24

1 з 34 балів

В якому операторі оголошено змінну А логічного типу?

25

1 з 34 балів

Встановіть відповідність між значеннями величин і типами, до яких належить значення

1

String

А

'Назва'

2

Boolean

Б

True

3

Integer

В

56

4

Real

Г

3.5

26

1 з 34 балів

Встановіть відповідність між операторами і діями, які вони реалізують

1

S := (A + B)/2;

А

Змінній S присвоїти значення півсуми змінних А і В

2

А := А + 2;

Б

Збільшити значення змінної А на 2

3

S := A * B;

В

Обчислити значення добутку змінних А і В і результат присвоїти змінній S

4

А := А * 2;

Г

Подвоїти значення змінної А

27

1 з 34 балів

var X, Y: Integer;

Чому дорівнює значення Х після виконання послідовності присвоювань:

Х := 10; Y := 3*Х; Х := Х + Y;

28

1 з 34 балів

var A : Real; B: Integer;

В яких операторах правильно організовано введення значень змінних?

29

1 з 34 балів

var A: Real; B: Integer;

В яких операторах правильно організовано виведення значень змінних до текстового поля Edit1?

30

1 з 34 балів

Який оператор реалізує дію:

Якщо ціле число А парне, поділити його на 2, в протилежному випадку помножити на 10.

31

1 з 34 балів

x=10. Чому дорівнює y після виконання оператора?

Позначте одну'авильну відповідь.

If x<0 Тhen y := x Else

If x <= 5 Then y := sqr(x) Else y := 2*x;

32

1 з 34 балів

Визначте значення S після виконання операторів.

X := 0 ; S := 0;

Whіle Х<=3 Do begin

X := X + 1;

S := S + Х;

end;

33

1 з 34 балів

Скільки разів виконається цикл, якщо початкове значення Х=11?

Repeat X := X+1 untіl X>10;

34

1 з 34 балів

Визначте, чому дорівнює S після виконання циклу:

S := 0; For і := 5 To 7 Do S := S+1;

Рефлексія від 46 учнів

Сподобався:

0

Так: 29

Ні: 17

Зрозумілий:

0

Так: 28

Ні: 18

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 29

Так: 17

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

9 клас (Повторення) Алгоритми та програми

9 клас (Повторення) Алгоритми та програми

285

Аватар профіля Десятерик Ольга Леонідівна
Інформатика
9 клас

33 грн

Повторення знань з теми «Алгоритми та програми» за 8 клас. (9 клас)

Повторення знань з теми «Алгоритми та програми» за 8 клас. (9 клас)

33

Аватар профіля Желуденко Тетяна Олександрівна
Інформатика
9 клас

19 грн

Повторення знань з теми «Алгоритми та програми» за 8 клас.

Повторення знань з теми «Алгоритми та програми» за 8 клас.

111

Аватар профіля Желуденко Тетяна Олександрівна
Інформатика
9 клас

19 грн

Алгоритми та програми на Delphi (8 клас)

Алгоритми та програми на Delphi (8 клас)

207

Аватар профіля Ущапівський Олег Миколайович
Інформатика
8 клас

333 грн

Алгоритми та програми Python 8 клас

Алгоритми та програми Python 8 клас

334

Аватар профіля Платонов Ігор Вікторович
Інформатика
8 клас

40 грн

7 клас Алгоритми та програми з повтореннями. Цикли.

7 клас Алгоритми та програми з повтореннями. Цикли.

42

Аватар профіля Кізіченко Людмила Іванівна
Інформатика
7 клас

50 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3080

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1716

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

914

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

685

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

471

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

363

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас