Конструктор тестів
Більшість питань стосується завдання виконаного в редакторі Blender: Створіть зображення шахової дошки, застосувавши відповідну текстуру.

1
На панелі завдань вкажіть значок програми Blender.
2
Встановіть відповідність між назвою частин вікна Blender і його зображенням
Головне меню

Область Структуратор

Область Властивості

Область Вікно 3D-огляду

Область Шкала часу

Рядок стану

3
Вкажіть на зображенні область Редактор відтінювачів.
4
Оберіть примітиви, які використовувалися для створення зображення Шахова дошка.
5
Встановіть відповідність між властивістю і її значенням для куба у даному проєкті Шахова дошка.
Масштаб Х
1.5
Масштаб Y
1.5
Масштаб Z
0.3
0.5
2
6
Вкажіть на зображенні вкладку Властивості матеріалів.
7
Встановіть відповідність між властивостями матеріалів та їх тлумаченням.
Базовий Колір
для вибору кольору матеріалу
Металічний
для регулювання коефіцієнта металевого відблиску матеріалу
Блік
для регулювання коефіцієнта відбиття світла від поверхні матеріалу
Шорсткість
для регулювання коефіцієнта гладкості поверхні
8
Встановіть послідовність додавання текстури до матеріалу.
Вибрати у верхній частині редактора відтінювачів кнопку Додати.
Вибрати в меню Текстура один з варіантів текстури.
Перемістити вказівник так, щоб утворений блок текстури розмістився поруч з блоком Принципове BSDF.
Клацнути ліву кнопку миші для фіксації положення блока.
Навести вказівник на жовтий вузол Колір на блоці текстури, якщо цей вузол існує, і, натиснувши ліву кнопку миші, протягнути лінію до жовтого вузла Базовий Колір блока Принципове BSDF.
9
Яке значення Масштабу задано у даному проєкті до Шахової текстури?
Рефлексія від 2 учнів
Сподобався:
Так: 2
Ні: 0
Зрозумілий:
Так: 1
Ні: 1
Потрібні роз'яснення:
Ні: 1
Так: 1