Тест:

8. Основи графічного інтерфейсу користувача

13.12.2023
0 0
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20

1

2 з 22 балів

Модуль tkinter використовується для:

2

1 з 22 балів

Бібліотека tkinter має:

3

1 з 22 балів

Кожному об’єкту в бібліотеці tkinter відповідає:

4

1 з 22 балів

Конструктор має таку загальну структуру:

5

1 з 22 балів

Інструкція для створення головного вікна має таку структуру:

6

1 з 22 балів

Для виклику функції опрацювання події необхідно:

7

1 з 22 балів

За допомогою інструкції root.mainloop():

8

1 з 22 балів

В інструкції конструктора створення кнопки:

<змінна> = Button[(параметр1, параметр2, параметр3,…)] батьківським параметром може бути:

9

1 з 22 балів

За допомогою інструкці:

<змінна>=Label (root, параметр1, параметр2):

10

1 з 22 балів

Радіокнопки призначені для:

11

1 з 22 балів

Для створення списку викликається клас:

12

1 з 22 балів

Фрейми використовуються для:

13

1 з 22 балів

Метод add_cascade призначений для:

14

1 з 22 балів

За допомогою методу grid віджети розміщуються:

15

1 з 22 балів

У методі add_comand параметр comand слугує для:

16

2 з 22 балів

Діалогові вікна можуть використовуватися для:

17

1 з 22 балів

Для створення полотна у головному вікні використовуються інструкції:

18

1 з 22 балів

Для створення прямокутника використовується метод:

19

1 з 22 балів

У методі create_arc () параметр ARC означає, що буде створено:

20

1 з 22 балів

Для переміщення об’єкта по осях X і Y слугує метод:

Рефлексія від 3 учнів

Сподобався:

0

Так: 3

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 2

Ні: 1

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 3

Так: 0

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Основи графічного інтерфейсу користувача

Основи графічного інтерфейсу користувача

329

Аватар профіля Повх Василь Макарович
Інформатика
8 клас

33 грн

Основи графічного інтерфейсу користувача Tkinter.

Основи графічного інтерфейсу користувача   Tkinter.

159

Аватар профіля Хмарук Галина Петрівна
Інформатика
10 клас

33 грн

Графічний інтерфейс користувача

Графічний інтерфейс користувача

127

Аватар профіля Тарасенко Лілія Олександрівна
Інформатика
8 клас

33 грн

Графічний інтерфейс користувача Python

Графічний інтерфейс користувача Python

208

Аватар профіля Хмарук Юрій Олегович
Інформатика
8 клас

33 грн

1. Напрямки та інструменти вебдизайну

1. Напрямки та інструменти вебдизайну

99

Аватар профіля Киреєва Оксана Анатоліївна
Інформатика
10—11 клас

33 грн

Тест "Контрольна робота 6. Поліморфізм. Основи графічного інтерфейсу користувача. Пайтон. 10 клас"

Тест "Контрольна робота 6. Поліморфізм. Основи графічного інтерфейсу користувача. Пайтон. 10 клас"

151

Аватар профіля Чирва Володимир Васильович
Інформатика
10 клас

30 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3139

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1766

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

969

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

750

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

524

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

413

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас