Даний тест призначений для перевірки готовності учня (учениці) до виконання завдання на створення проекту "Простий калькулятор" в середовищі програмування Lazarus.
Конструктор тестів
Даний тест призначений для перевірки готовності учня (учениці) до виконання завдання на створення проекту "Простий калькулятор" в середовищі програмування Lazarus.
Даний тест призначений для перевірки готовності учня (учениці) до виконання завдання на створення проекту "Простий калькулятор" в середовищі програмування Lazarus.
1
Запишіть ім'я об'єкту, яке автоматично надає Lazarus головній формі проекту при його створенні.
2
Запишіть властивість, яка відповідає за заголовок головної форми проекту.
3
Позначте на малюнку значок компоненту, який ви виберете в панелі компонентів, щоб розмістити на формі напис "Проект створив Тестов Тест, 8А". (Дивись малюнок).

4
Запишіть властивість компоненту Мітка, яка відповідає за текст, який виводиться у цьому елементі управління.
5
Позначте на малюнку значок компоненту, який ви виберете в панелі компонентів, щоб розмістити на формі групу перемикачів. (Дивись малюнок).

6
Запишіть властивість компоненту Група перемикачів, яка відповідає за текст, який виводиться у заголовку цього елементу управління. (Дивись малюнок).

7
Позначте на малюнку значок компоненту, який ви виберете в панелі компонентів, щоб розмістити на формі у групі перемикачів компонент Перемикач. (Дивись малюнок).

8
Запишіть властивість компоненту Перемикач, яка відповідає за текст, який виводиться у заголовку цього елементу управління. (Дивись малюнок).

9
Запишіть основну властивість компоненту Перемикач (TRadioButton). В ній відображається його стан (увімнений або вимкнений).
10
Запишіть значення властивості Checked виділеного перемикача. (Дивись малюнок).

11
Запишіть значення властивості Checked виділеного перемикача. (Дивись малюнок).

12
Позначте на малюнку значок компоненту, який ви виберете в панелі компонентів, щоб розмістити на формі елемент управління Поле. (Дивись малюнок).

13
Запишіть властивість компоненту Поле, яка відповідає за текст, який виводиться у цьому елементі управління.
14
Запишіть властивість, яка робить елемент управління Поле доступним або недоступним для редагування під час роботи програми.
15
Позначте на малюнку значок компоненту, який ви виберете в панелі компонентів, щоб розмістити на формі елемент управління Кнопка. (Дивись малюнок).

16
Запишіть властивість, яка відповідає за заголовок елементу управління Кнопка (Клас TButton).
17
На малюнку виділено форматований текст. Запишіть властивість, яка дозволяє виконати форматування тексту елементу Мітка.

18
Запишіть назву властивості, значення якої змінюється при перемиканні перемикача. (Дивись малюнок).

19
Запишіть назву основної події для елементу управління типу Перемикач. Ця подія настає коли змінюється стан перемикача з увімкноно на вимкнено або навпаки.
20
Позначте на зображенні місце, в яке слід вписувати вказівки обробника події зміни стану перемикача RadioButton2.
21
Запишіть вказівку, яка на місці напису "Доданок 1" виведе напис "Зменшуване". Якщо відомо, що напис "Доданок 1" належить елементу управління Label1. який знаходиться на формі Form1. Вказівка повинна бути повною.
Додаткові умови: у вказівці не використовувати знаки "пропуск"
22
Запишіть вказівку, яка очищає поле елемента управління Edit1, який знаходиться на формі Form1. Вказівка повинна бути повною.
Додаткові умови: у вказівці не використовувати знаки "пропуск"
23
Запишіть функцію, яка перетворює текст, що знаходиться у полі Edit1 на числове значення дійсного типу.
24
Позначте функцію, яка перетворює величину, яка є дійсним числом на текст.
25
Позначте розділ програмного коду, в якому описують змінні величини.
26
Впишіть пропущені слова речення, яке описує змінну величину E1t рядкового типу string
Var ;
27
Впишіть пропущені слова речення, яке описує змінну величину E1d числового дійсного типу real
Var ;
28
Запишіть команду присвоювання рядковій змінній E1t тексту із поля Edit1.
;
29
Запишіть команду присвоювання числовій змінній дійсного типу E1d числового еквіваленту текстового значення рядкової змінної E1t.
;
30
Запишіть команду присвоєння рядковій змінній E3t еквіваленту числового дійсного значення змінної E3d.
;
31
Запишіть команду, яка виведе у поле елемента управління Edit3 значення рядкової змінної E3t.
;
32
Уважно подивіться на малюнок:

Позначте на малюнку, що нижче місце, в яке слід вписати вказівки обробки події клаціння на кнопку "Обчислити".
Рефлексія від 79 учнів
Сподобався:
Так: 66
Ні: 13
Зрозумілий:
Так: 56
Ні: 23
Потрібні роз'яснення:
Ні: 59
Так: 20