Тест:

8 клас_Домашнє _Основи програмування Lazarus

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36

1

3 з 76 балів

Встановіть відповідність між фрагментом програми та його значенням

Фрагмент
Значення
1

var: A: String; B: Integer;

А

оголошення константи g

2

S := 12 + 3;

Б

Знаходження добутку чисел

3

S:= 12*3;

В

Знаходження суми чисел

4

const g = 9.81

Г

оголошення змінних та їх типів

2

1 з 76 балів

Кількісно виражене значення властивості об'єкта це

3

2 з 76 балів

Визначте, в яких операторах допущені помилки.

4

1 з 76 балів

Вкажіть пару команд, які задають початок і кінець процедури.

5

5 з 76 балів

Установіть відповідність між видами подій та їх описом

Подія
Опис
1

Click

А

натискання будь-якої клавіші на клавіатурі

2

Close

Б

вибір будь-якої точки об'єкту

3

KeyPress

В

подвійний клік лівою кнопкою миші

4

MouseMove

Г

закривання форми (вікна) при завершенні виконання проекту

5

DBLClick

Ґ

клік лівою кнопкою миші

6

7 з 76 балів

Установіть відповідність між назвами властивостей форми та тим, що визначає їх значення

1

Color

А

Ширину форми в пікселях

2

Name

Б

Текст у рядку заголовку

3

Left

В

Колір фону форми

4

Height

Г

Відстань (у пікселях) від верхньої межі форми до верхньої межі екрана

5

Width

Ґ

Ім'я форми як об'єкта

6

Top

Д

Висоту форми в пікселях

7

Caption

Е

Відстань (у пікселях) від лівої межі форми до лівої межі екрана

7

1 з 76 балів

Вкажіть на компонент додавання Напис у середовища Lazarus

8

1 з 76 балів

Вкажіть на компонент додавання Кнопки у середовища Lazarus

9

1 з 76 балів

Вкажіть на кнопку запуску проекту у середовища Lazarus

10

1 з 76 балів

Який компонент призначений для введення і відображення короткого текстового рядка?

11

4 з 76 балів

Кожна змінна та постійна величини належать до визначеного типу.
Встановіть відповідність між  типом величини та його визначенням.

Тип величини
Визначення
1

Числові

А

Величини, які можуть набувати тільки одного із двох значень: True (істина) або False (хибність)

2

Символьні

Б

Величини, які можуть набувати значень з дея­ких числових множин.

3

Рядкові

В

Величини, які можуть набувати значень із деякої мно­жини символів, і кожне значення може містити лише один символ.

4

Логічні

Г

Величини, що можуть набувати значень із деякої множини послідовностей символів, зокрема, слів або наборів слів.

12

1 з 76 балів

Яке службове слово використовується для опису констант мовою програмування Free Pascal?

13

1 з 76 балів

Яке службове слово використовується для опису змінних мовою програмування Free Pascal?

14

3 з 76 балів

Відновіть послідовність запису і опрацювання змінної а.

Label1.Caption := StrToFloat(a)

var a : String;

begin

15

2 з 76 балів

var A : Real; B: Integer;

В яких операторах правильно організовано введення значень змінних?

16

2 з 76 балів

var A: Real; B: Integer;

В яких операторах правильно організовано виведення значень змінних до текстового поля Edit1?

17

4 з 76 балів

Встановіть відповідність між назвами функцій та їхнім призначенням

1

StrToFloat (S)

А

Перетворює дійсне число Value на рядок

2

IntToStr (Value)

Б

Перетворює рядок S на дійсне число

3

FloatToStr (Value)

В

Перетворює рядок S на ціле число

4

StrToInt (S)

Г

Перетворює ціле число Value на рядок

18

1 з 76 балів

Який текст виводиться у вікно повідомлення?

var A : Integer;

begin

A := 10; A:= 25 - A*2;

ShowMessage(IntToStr(A))

19

1 з 76 балів

var X, Y: Integer;

Чому дорівнює значення Х після виконання послідовності присвоювань:

Х := 15;

Y := 3*Х;

Х := Х + Y;

20

4 з 76 балів

Встановіть відповідність між операторами і діями, які вони реалізують

1

А := А * 2;

А

Подвоїти значення змінної А

2

S := (A + B)/2;

Б

Збільшити значення змінної А на 2

3

S := A * B;

В

Змінній S присвоїти значення півсуми змінних А і В

4

А := А + 2;

Г

Обчислити значення добутку змінних А і В і результат присвоїти змінній S

21

1 з 76 балів

Де здійснюється налаштування властивостей форми?

22

2 з 76 балів

Укажіть послідовність дій для створення процедури, пов'язаної з подією Click для форми.

Відкрити вкладку Події у вікні Інспектор об'єктів.

Вибрати форму.

Указати потрібні команди між begin та end процедури.

Клацнути двічі у полі праворуч.

Вибрати подію OnClick.

23

1 з 76 балів

Що відбудеться після виконання наступної команди?

Form1.Color:=clRed;

24

1 з 76 балів

Що відбудеться після виконання наступної команди?

Form1.Height:=100;

25

1 з 76 балів

Що відбудеться після виконання наступної команди?

Form1.Width:=Form1.Width+100;

26

2 з 76 балів

Після виконання якої команди колір вікна зміниться на зелений?

Увага! Пишемо лише рядковими літерами (маленькими)! Без прописних.

Укажіть команду так, як ви писали б її у Lazarus. З потрібними розділовими знаками, без пропусків.

27

2 з 76 балів

Після виконання якої команди у заголовку вікна з'явиться текст 'готово'?

Увага! Пишемо лише рядковими літерами (маленькими)! Без прописних.

Укажіть команду так, як ви писали б її у Lazarus. З потрібними розділовими знаками, без пропусків.

28

2 з 76 балів

Після виконання якої команди відстань для вікна зліва стане рівною 0?

Увага! Пишемо лише рядковими літерами (маленькими)! Без прописних.

Укажіть команду так, як ви писали б її у Lazarus. З потрібними розділовими знаками, без пропусків.

29

2 з 76 балів

Після виконання якої команди ширина форми зменшиться на 200 пікселів?

Увага! Пишемо лише рядковими літерами (маленькими)! Без прописних.

Укажіть команду так, як ви писали б її у Lazarus. З потрібними розділовими знаками, без пропусків.

30

1 з 76 балів

Познач поле для опису змінних.

31

7 з 76 балів

Установіть відповідність між назвами властивостей форми та тим, що визначає їх значення

1

Color

А

Ширину форми в пікселях

2

Name

Б

Текст у рядку заголовку

3

Left

В

Колір фону форми

4

Height

Г

Відстань (у пікселях) від верхньої межі форми до верхньої межі екрана

5

Width

Ґ

Ім'я форми як об'єкта

6

Top

Д

Висоту форми в пікселях

7

Caption

Е

Відстань (у пікселях) від лівої межі форми до лівої межі екрана

32

4 з 76 балів

Кожна змінна та постійна величини належать до визначеного типу.
Встановіть відповідність між  типом величини та його визначенням.

Тип величини
Визначення
1

Числові

А

Величини, які можуть набувати тільки одного із двох значень: True (істина) або False (хибність)

2

Символьні

Б

Величини, які можуть набувати значень з дея­ких числових множин.

3

Рядкові

В

Величини, які можуть набувати значень із деякої мно­жини символів, і кожне значення може містити лише один символ.

4

Логічні

Г

Величини, що можуть набувати значень із деякої множини послідовностей символів, зокрема, слів або наборів слів.

33

1 з 76 балів

Вкажіть на палітру компонентів у вікні середовища Lazarus

34

1 з 76 балів

Вкажіть на вікно Інспектор об’єктів у середовища Lazarus

35

1 з 76 балів

Вкажіть на вікно Редактор коду у середовища Lazarus

36

1 з 76 балів

Вкажіть на вікно Форми у середовища Lazarus

Рефлексія від 0 учнів

Сподобався:

0

Так: 0

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 0

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 0

Так: 0

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Основи HTML. Теги та їх атрибути. Теги для створення зображень, списків, таблиць НУШ

Основи HTML. Теги та їх атрибути. Теги для створення зображень, списків, таблиць НУШ

65

Аватар профіля Левченко Катерина Василівна
Інформатика
7—11 клас

50 грн

Медіа-дизайн (Мультимедіа, кодування аудіо- та відеоданих, відеохостинг) НУШ

Медіа-дизайн (Мультимедіа, кодування аудіо- та відеоданих, відеохостинг) НУШ

45

Аватар профіля Левченко Катерина Василівна
Інформатика
5—9 клас

50 грн

Цифрове середовище для навчання та співпраці НУШ

Цифрове середовище для навчання та співпраці  НУШ

278

Аватар профіля Левченко Катерина Василівна
Інформатика
5—9 клас

50 грн

Тексти та публікації (Текстові документи НУШ)

Тексти та публікації (Текстові документи НУШ)

202

Аватар профіля Левченко Катерина Василівна
Інформатика
5—9 клас

50 грн

Візуальний контент (генерація зображень, доповнена реальність) НУШ

Візуальний контент  (генерація зображень, доповнена реальність)  НУШ

390

Аватар профіля Левченко Катерина Василівна
Інформатика
5—9 клас

50 грн

Персональний цифровий простір НУШ

Персональний цифровий простір НУШ

312

Аватар профіля Левченко Катерина Василівна
Інформатика
5—9 клас

50 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3069

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1707

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

894

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

674

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

462

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

354

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас