Тест:

8 клас. Залікова робота. Графічний інтерфейс Python. Елементи керування.

23.03.2023
0 0
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32

1

2 з 59 балів

Компонент Button застосовується :

позначте правильну відповідь

2

1 з 59 балів

Компонент Label застосовується:

позначте одну правильну відповідь

3

1 з 59 балів

Для створення вікна програми куди будуть додаватися графічні компоненти треба завантажити модуль:

4

2 з 59 балів

Для чого використовується метод pack() в програмі?

5

1 з 59 балів

Що означає властивість font?

6

6 з 59 балів

Встановіть відповідність між віджетами та класом, який відповідає за їх створення.

1

Напис

А

Label

2

Кнопка

Б

Button

3

Поле

В

Entry

7

1 з 59 балів

Оберіть команду, яка задає назву вікна.

8

4 з 59 балів

Оберіть параметри, які властиві текстовому напису.

9

1 з 59 балів

Оберіть команду, яка створює кнопку у вікні.

10

2 з 59 балів

Встановіть відповідність між параметрами тексту та командами, які за них відповідають.

1

колір

А

bd

2

шрифт та розмір

Б

bg

В

fg

Г

font

11

1 з 59 балів

На якому малюнку зображено напис?

12

1 з 59 балів

.... - зміна властивостей об'єкта, взаємодія між об'єктами, утворення нового об'єкта або знищення наявного об'єкта

13

1 з 59 балів

Команда яка підключає модулі у програму

14

1 з 59 балів

Що робить перший рядок коду?

0200ex47-bb68.png

15

1 з 59 балів

Що робить 5 рядок коду?

0200ex47-bb68.png

16

1 з 59 балів

Що робить 4 рядок коду?

0200ex47-bb68.png

17

2 з 59 балів

Оберіть методи, які забезпечують прив'язку об'єктів до виконання подій у вікні

18

1 з 59 балів

Якого розміру буде виведене вікно на екран після запуску програми

0401zgx6-e6fb-559x177.jpg

19

1 з 59 балів

Окремо виділена частина проекту яка має своє ім'я називається

20

3 з 59 балів

Встановити відповідність між Подіями та їх записом в мові Python

події
запис в Python
1

Click

А

<KeyPress>

2

KeyPress

Б

<1>

3

Create

В

<Expose>

21

1 з 59 балів

Хто створив мову програмування Рython?

22

2 з 59 балів

Вибери фрагменти програми з помилками:

23

3 з 59 балів

Встанови відповідність між назвою та позначенням в програмному коді простих типів даних мови Python:

1

Цілі числа

А

float

2

Дійсні числа

Б

str

3

Рядкові величини

В

int

24

1 з 59 балів

Як здійснити онлайнове програмування на мові Python?

25

2 з 59 балів

Вибери фрагменти програми записані без помилок


26

1 з 59 балів

Вкажіть значення змінної х після виконання коду програми

х = 3

y = 4

z = x+y

x = z

27

1 з 59 балів

Яке значення значення отримає змінна s1 після виконання коду програми?

s1 = 'C++'

s2 = 'Python'

s3 = 'Java'

s3 = s2

s1 = s3

28

3 з 59 балів

Які імена можуть мати змінні Python?

29

4 з 59 балів

Встановіть відповідність, яка відповідь буде виведена після виконання коду програми якщо ввести значення а=7

Код програми
Відповідь
1

a = int(input())

print (a+a)

А

77

2

a = input()

print (a+a)

Б

14

3

a = float(input())

print (a+a)

В

7

4

a = input()

print (a)

Г

7,0

30

3 з 59 балів

Виберіть рядки програми де команди записані вірно

31

1 з 59 балів

Введіть знак коду коментаря, пояснення в програмі

32

3 з 59 балів

Встановіть відповідність між командами таїх призначенням

1

random

А

виведення результату

2

math

Б

модуль для роботи з випадковими числами

3

print

В

модуль для роботи з математичними функціями

Рефлексія від 18 учнів

Сподобався:

0

Так: 18

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 17

Ні: 1

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 18

Так: 0

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Графічний інтерфейс Python

Графічний інтерфейс Python

211

Аватар профіля Киричек Ольга Володимирівна
Програмування
10—12 клас та дорослі

20 грн

Графічний інтерфейс в програмі Python

Графічний інтерфейс в програмі Python

191

Аватар профіля Сопілка Ірина Вадимівна
Інформатика
8 клас

33 грн

Графічний інтерфейс користувача Python

Графічний інтерфейс користувача Python

188

Аватар профіля Хмарук Юрій Олегович
Інформатика
8 клас

33 грн

Проєктування графічних інтерфейсів (діагностична робота 8 клас)

Проєктування графічних інтерфейсів (діагностична робота 8 клас)

68

Аватар профіля Савченко Леся Адальбертівна
Інформатика
8 клас

35 грн

8 клас. Графічний інтерфейс в Python. Вікно, текстова мітка, кнопка

8 клас. Графічний інтерфейс в Python. Вікно, текстова мітка, кнопка

161

Аватар профіля Касянчук Наталія Володимирівна
Інформатика
8 клас

35 грн

Основні компоненти програми з графічним інтерфейсом. Python

Основні  компоненти програми з графічним інтерфейсом. Python

278

Аватар профіля Карпюк Ольга Василівна
Інформатика
8 клас

30 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3058

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1701

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

889

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

668

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

454

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

346

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас