мова програмування Python
за підручником Ривкінда
Конструктор тестів
мова програмування Python
за підручником Ривкінда
1
Щоб розмістити кнопку у вікні, потрібно створити новий об'єкт типу:
2
Відновіть порядок операторів, які потрібні для створення вікна програми з командною кнопкою.
btn.pack()
root= Tk()
btn = Button(text = 'ok', command = btn_click)
from tkinter import *
3
Установіть відповідність між операторами та їх призначенням.
button1 = Button (text="Кнопка")
Зміна напису на кнопці Button
button1.pack()
Запуск головного циклу обробки подій
root.mainloop()
Створення кнопки Button
button['text'] = 'Кнопка'
Відображення (розміщення) кнопки у вікні
4
Створити новий об'єкт типу Button, пов'язати його зі змінною, яка визначатиме ім'я об'єкта
5
Розмістити Button у вікні
6
Встановіть відповідність
text
колір фону
width
колір символів тексту
height
ширина (кількість символів, які можуть бути розміщені поруч по горизонталі)
bg
текст на кнопці;
fg
висота (кількість символів, які можуть бути розміщені поруч по горизонталі)
7
Вкажіть на команду установлення для кнопки стану недоступна
8
Вкажіть на команду виведення на кнопці вказаного тексту
9
Вкажіть на команду установлення для кнопки червоного кольору фону
Рефлексія від 82 учнів
Сподобався:
Так: 63
Ні: 19
Зрозумілий:
Так: 66
Ні: 16
Потрібні роз'яснення:
Ні: 72
Так: 10