Тест:

8 клас Створення програми з кнопками та написами.

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Опис тесту (учням цей опис не показується):

Будьте уважні!

Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
Тест містить питання скопійовані з: Створення програми з кнопками та написами..

1

1 з 13 балів

Набір файлів, з якими користувач працює під час створення прикладної програми в об’єктно-орієнтованому середовищі програмування, називається...

2

1 з 13 балів

Для чого призначена властивість Caption?

3

1 з 13 балів

Об'єкт середовища програмування, на якому можна розмістити різні компоненти (кнопки, написи, поля....), називається....

4

1 з 13 балів

Властивість, яка визначає ім'я форми об'єкта

5

1 з 13 балів

Встановити висоту вікна 500 пікселів можна командою...

6

1 з 13 балів

Метод — це...

7

1 з 13 балів

Для відображення інших форм проекту, використовують метод...

8

1 з 13 балів

Для виведення даних в окремому вікні в середовищі програмування Lazarus можна скористатись також командою...

9

1 з 13 балів

Вікно у якому можна для кожного компонента переглядати і змінювати значення його властивостей, розпочинати створення обробників подій це:

10

1 з 13 балів

Оберіть вікно Редактор тексту.

11

1 з 13 балів

Система Lazarus пропонує зберегти файли проекту:

12

1 з 13 балів

Яка команда змінить колір шрифту тексту на кнопці?

13

1 з 13 балів

Дані, які потрапляють до програми від певних пристроїв або від інших програм, або з іншого джерела називають...

Рефлексія від 4 учнів

Сподобався:

0

Так: 3

Ні: 1

Зрозумілий:

0

Так: 3

Ні: 1

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 4

Так: 0

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Кнопка. Написи. Python 8 клас

Кнопка. Написи. Python 8 клас

196

Аватар профіля Олена Вадимівна Майборода
Інформатика
8 клас

20 грн

Створення кнопок в Python (8 клас)

Створення кнопок в Python (8 клас)

84

Аватар профіля Желуденко Тетяна Олександрівна
Інформатика
8 клас

19 грн

Тест: «Проєкти з кнопками та написами в Python» 8 клас

Тест: «Проєкти з кнопками та написами в Python» 8 клас

116

Аватар профіля Михайленко Валентина Миколаївна
Інформатика
8 клас

30 грн

Елементи керування: Кнопка та напис. Python.

Елементи керування: Кнопка та напис. Python.

347

Аватар профіля Сопілка Ірина Вадимівна
Інформатика
8 клас

50 грн

Елемент керування «кнопка», «напис». (мова Python)

Елемент керування «кнопка», «напис». (мова Python)

116

Аватар профіля Тарасенко Лілія Олександрівна
Інформатика
8 клас

33 грн

Елементи керування Напис і Кнопка у Python Tkinter

Елементи керування Напис і Кнопка у Python Tkinter

117

Аватар профіля Федько Олексій Миколайович
Інформатика
8 клас

30 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3080

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1716

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

914

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

685

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

472

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

363

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас