Конструктор тестів
1
Щоб розмістити кнопку у вікні, потрібно створити новий об'єкт типу:
2
Відновіть порядок операторів, які потрібні для створення вікна програми з командною кнопкою.
btn = Button(text = 'ok', command = btn_click)
btn.pack()
root.mainloop()
root= Tk()
3
Установіть відповідність між операторами та їх призначенням.
button1.pack()
Зміна напису на віджеті Button
root.mainloop()
Запуск головного циклу обробки подій
button['text'] = 'Кнопка
Створення віджета Button
button1 = tkinter.Button (text="Кнопка")
Відображення віджета у вікні
4
Створити новий об'єкт типу Button, пов'язати його зі змінною, яка визначатиме ім'я об'єкта
5
Розмістити Button у вікні
6
Встановіть відповідність
text
колір фону
bg
колір символів тексту
width
висота (кількість символів, які можуть бути розміщені поруч по горизонталі)
height
ширина (кількість символів, які можуть бути розміщені
fg
текст на кнопці;
7
Вкажіть на команду установлення для кнопки стану недоступна
8
Вкажіть на команду виведення на кнопці вказаного тексту
9
Вкажіть на команду установлення для кнопки червоного кольору фону
Рефлексія від 0 учнів
Сподобався:
Так: 0
Ні: 0
Зрозумілий:
Так: 0
Ні: 0
Потрібні роз'яснення:
Ні: 0
Так: 0