Сьогодні о 18:00
Вебінар:
«
Арттерапевтична валіза педагога: готові вправи для літа
»
Взяти участь Всі події
Тест:

8 клас Графічний інтерфейс користувача

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8

1

1 з 14 балів

Описи класів графічних компонентів містить модуль:

2

1 з 14 балів

Який з операторів створює вікно програми?

3

1 з 14 балів

Який з операторів запускає головний цикл обробки подій?

4

3 з 14 балів

Які методи призначені для відображення створеного об’єкта у вікні програми?

5

2 з 14 балів

Які властивості можна задати при створенні об’єкта Label?

6

2 з 14 балів

Установіть відповідність між операторами (1–4) і їх призначенням (А–Г).

1

Label(root, text = 'Hello World!')

А

Розміщення об’єкта у вікні

2

root = Tk()

Б

Зміна значення атрибуту об’єкта

3

lab.config(text = 'Новий рядок')

В

Створення віджета класу Label

4

lab.place(x = 50, y = 30)

Г

Створення порожнього вікна програми

7

2 з 14 балів

Установіть відповідність між назвами методів віджетів (1–4) і їх призначенням (А–Г).

1

place(x, y)

А

Знищити віджет

2

destroy()

Б

З’ясувати, чи видимий об’єкт у вікні

3

config()

В

Змінити властивості віджета

4

winfo_viewable()

Г

Відобразити віджет у вікні з указанням позиції розташування елемента

8

2 з 14 балів

Відновіть порядок операторів, які потрібні для створення вікна програми.

root.geometry('300x100')

root = Tk()

from tkinter import*

root.mainloop()

Рефлексія від 12 учнів

Сподобався:

0

Так: 11

Ні: 1

Зрозумілий:

0

Так: 10

Ні: 2

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 8

Так: 4

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Графічний інтерфейс користувача

Графічний інтерфейс користувача

113

Аватар профіля Тарасенко Лілія Олександрівна
Інформатика
8 клас

33 грн

Основи графічного інтерфейсу користувача

Основи графічного інтерфейсу користувача

320

Аватар профіля Повх Василь Макарович
Інформатика
8 клас

33 грн

Графічний інтерфейс користувача Python

Графічний інтерфейс користувача Python

196

Аватар профіля Хмарук Юрій Олегович
Інформатика
8 клас

33 грн

Основи графічного інтерфейсу користувача Tkinter.

Основи графічного інтерфейсу користувача   Tkinter.

149

Аватар профіля Хмарук Галина Петрівна
Інформатика
10 клас

33 грн

Інтерфейс користувача мовою Python

Інтерфейс користувача мовою  Python

170

Аватар профіля Скляр Яна Василівна
Інформатика
8 клас

50 грн

12.7. Проектування інтерфейсу користувача

12.7. Проектування інтерфейсу користувача

165

Аватар профіля Губчик Вероніка Григорівна
Інформатика
11 клас

19 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3076

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1712

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

910

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

680

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

467

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

360

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас