Тест:

8 клас. Графічного інтерфейсу в Python(вікно, написи, кнопки)(КГ) 2025р

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
Тест містить питання скопійовані з: 8 клас. Графічного інтерфейсу в Python(вікно, написи, кнопки)(КГ).

1

3 з 30 балів

До графічного інтерфейсу входять:

2

1 з 30 балів

Який модуль містить набір графічних компонентів для створення графічного інтерфейсу?

3

1 з 30 балів

Який з операторів створює вікно програми?

4

1 з 30 балів

Який з операторів встановлює розміри вікна?

5

1 з 30 балів

Який з операторів запускає головний цикл обробки подій?

6

1 з 30 балів

Який з операторів встановлює заголовок вікна?

7

1 з 30 балів

Зміна властивостей об'єкта, взаємодія між ними, утворення нового або знищення існуючого - це...

8

1 з 30 балів

Фрагмент програми, який буде виконуватися одразу після настання певної події - це…

9

1 з 30 балів

Методи - це:

10

3 з 30 балів

Оберіть правильні твердження щодо програми, яка містить наступний код but2=Button(text="OK")

11

1 з 30 балів

Виберіть назву властивості, за допомогою якої можна створити напис на кнопці

12

1 з 30 балів

Що має кожний програмний об'єкт?

13

1 з 30 балів

В елементі програмного коду

but1=Button(text="Клацніть мене")

but1.pack()

Button це ..

14

1 з 30 балів

В елементі програмного коду

but1=Button(text="Клацніть мене")

but1.pack()

but1 це ...

15

1 з 30 балів

В елементі програмного коду

but1=Button(text="Клацніть мене")

but1.pack()

text це ...

16

1 з 30 балів

Яким службовим словом починають описувати функцію?

17

1 з 30 балів

Об'єкт Label в середовищі візуального програмування - це...

18

1 з 30 балів

Як додати текстове поле

19

1 з 30 балів

Що робить команда print('Hello', ent.get())

20

1 з 30 балів

Яку команду використовують щоб вести в поле деякий текст?

21

4 з 30 балів

Оберіть вірні записи фрагментів тексту програми на мові Python

22

1 з 30 балів

За допомогою якого виразу можна в програмі отримати текст, що міститься в текстовому полі ent ?

23

1 з 30 балів

Яким оператор виконає Очищення текстового поля

Рефлексія від 31 учня

Сподобався:

0

Так: 26

Ні: 5

Зрозумілий:

0

Так: 23

Ні: 8

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 28

Так: 3

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

8 клас. Графічний інтерфейс в Python. Вікно, текстова мітка, кнопка

8 клас. Графічний інтерфейс в Python. Вікно, текстова мітка, кнопка

183

Аватар профіля Касянчук Наталія Володимирівна
Інформатика
8 клас

35 грн

Графічний інтерфейс (Вікна події, кнопки)

Графічний інтерфейс (Вікна події, кнопки)

179

Аватар профіля Костючик Валерія Дмитрівна
Інформатика
8—10 клас

25 грн

Кнопка. Написи. Python 8 клас

Кнопка. Написи. Python 8 клас

212

Аватар профіля Олена Вадимівна Майборода
Інформатика
8 клас

20 грн

Тест: «Проєкти з кнопками та написами в Python» 8 клас

Тест: «Проєкти з кнопками та написами в Python» 8 клас

134

Аватар профіля Михайленко Валентина Миколаївна
Інформатика
8 клас

30 грн

Графічні об’єкти і іх властивості. Напис. Вікно

Графічні об’єкти і іх властивості. Напис. Вікно

221

Аватар профіля Токар Юлія Валеріївна
Інформатика
8 клас та 10 клас

33 грн

Графічний інтерфейс Python

Графічний інтерфейс Python

234

Аватар профіля Киричек Ольга Володимирівна
Програмування
10—12 клас та дорослі

20 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3174

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1798

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

992

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

887

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

546

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

430

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас
✖
↑