Тест:

7 клас_НУШ_Величини. Змінні. Алгоритмічна структура слідування

05.01.2026
1 0
1
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14

1

1 з 21 бала

Як правильно створити змінну x і присвоїти їй значення 5?

2

1 з 21 бала

Як називається алгоритм, у якому всі команди виконуються в порядку їх запису, без пропусків та повторень?

3

1 з 21 бала

Який тип даних використовується для збереження дробових чисел (наприклад, 5.5 або -0.1)?

4

1 з 21 бала

Що виведе програма?
x = 10
x = x + 5
print(x)

5

3 з 21 бала

Оберіть УСІ правильні імена змінних у Python:

6

1 з 21 бала

Функція input() завжди повертає дані типу str (рядок).

7

1 з 21 бала

В іменах змінних можна використовувати пробіли

8

1 з 21 бала

У структурі слідування команди виконуються в порядку їх запису: зверху вниз

9

1 з 21 бала

Назва змінної може збігатися з назвою команди (наприклад, print = 5

10

4 з 21 бала

Розставте команди лінійного алгоритму в такому порядку, щоб програма обчислила площу прямокутника (S = a * b):

print("Площа дорівнює:", S)

S = a * b

b = int(input("Введіть b: "))

a = int(input("Введіть a: "))

11

1 з 21 бала

Яке значення буде виведено в кінці виконання алгоритму?
a = 4
b = a * 2
a = 10
c = a + b
print(c)

12

3 з 21 бала

Допишіть пропущені елементи в коді, щоб програма працювала коректно:
name =       ("Як тебе звати? ")
age = int       ("Скільки тобі років? "))
print("Привіт,",      )

13

1 з 21 бала

Що буде надруковано після виконання коду?

x = 7

y = 3

x = x + 1

z = x * y

print(z)

14

1 з 21 бала

Що виведе програма?

a = 15

b = 4

print(a % b)

Рефлексія від 1 учня

Сподобався:

0

Так: 1

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 1

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 1

Так: 0

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Мова програмування Python. Алгоритмічна структура слідування

Мова програмування Python. Алгоритмічна структура слідування

118

Аватар профіля Мицюк Вікторія Анатоліївна
Інформатика
7 клас

25 грн

Складання програми з використанням алгоритмічної структури слідування

Складання програми з використанням алгоритмічної структури слідування

332

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
7 клас

25 грн

Складання програм з використанням алгоритмічної структури слідування

Складання програм з використанням алгоритмічної структури слідування

207

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
7 клас

25 грн

Blender_UV-редактор і вибір граней. Створення карти модифікування структури. Зв'язування об'єктів методом батько-нащадок

Blender_UV-редактор і вибір граней. Створення карти модифікування структури. Зв'язування об'єктів методом батько-нащадок

140

Аватар профіля Даценко Оксана Олександрівна
Інформатика
10—11 клас

20 грн

НУШ 5 клас_Різні способи подання алгоритмів. Алгоритми і програми

НУШ 5 клас_Різні способи подання алгоритмів. Алгоритми і програми

245

Аватар профіля Даценко Оксана Олександрівна
Інформатика
5 клас

21 грн

НУШ 5 клас_Алгоритми та програми_лінійні алгоритми_підсумок

НУШ 5 клас_Алгоритми та програми_лінійні алгоритми_підсумок

129

Аватар профіля Даценко Оксана Олександрівна
Інформатика
5 клас

22 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3083

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1718

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

916

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

689

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

473

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

365

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас