Конструктор тестів
1
Яку команду потрібно написати на початку програми, щоб підключити бібліотеку?
2
Яка властивість відповідає за текст, що відображається на кнопці або мітці?
3
Які з цих елементів керування є в бібліотеці asygui?
4
Яка функція створює діалогове вікно з повідомленням і лише однією кнопкою?
5
Який параметр у функції msgbox є обов'язковим?
6
Яка функція дозволяє користувачеві вводити власний текст (наприклад, відповідь на питання)?
7
Які параметри можна вказати у функції buttonbox()?
8
Що можна отримати від користувача як результат виконання функцій EasyGUI?
9
Функція choicebox() зручніша за buttonbox(), коли варіантів вибору багато.
10
У функції msgbox() можна змінити текст на кнопці.
11
Значення, отримане за допомогою enterbox(), завжди належить до числового типу.
12
Встановіть відповідність між функцією та її візуальним виглядом:
msgbox()
Вікно з полем для введення тексту
enterbox()
Вікно з набором кнопок для вибору
choicebox()
Вікно зі списком варіантів (меню)
buttonbox()
Вікно з повідомленням та однією кнопкою
13
Встановіть відповідність між кодом та результатом:
enterbox(default='Ескімо')
Повідомлення "Привіт"
buttonbox(choices=['Так', 'Ні'])
Дві кнопки: "Так" та "Ні"
msgbox('Привіт')
Список з трьох пунктів
choicebox(choices=['1', '2', '3'])
Поле з готовим словом "Ескімо"
14
Порядок аргументів у функції msgbox() згідно з підручником:
message (текст повідомлення)
button (напис на кнопці)
title (заголовок вікна)
image (ім’я графічного файлу)
15
Порядок дій для перетворення введеного в enterbox() числа для математичних розрахунків:
Отримання значення (рядка)
Використання функції int() або float()
Проведення математичної операції
Виклик функції enterbox()
Рефлексія від 2 учнів
Сподобався:
Так: 2
Ні: 0
Зрозумілий:
Так: 2
Ні: 0
Потрібні роз'яснення:
Ні: 2
Так: 0