Тест:

7 клас Програма. Середовище програмування Thony, (Підсумковий І семестр)

29.11.2022
0 0
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25

1

1 з 34 балів

Система позначень для точного опису алгоритму, який потрібно виконати за допомогою комп’ютера

2

1 з 34 балів

Вкажіть на ярлик запуску середовища програмування Thonny

3

1 з 34 балів

У вікні середовища Thonny вкажіть на Меню середовища

4

1 з 34 балів

У вікні середовища Thonny вкажіть на Панель інструментів

5

1 з 34 балів

У вікні середовища Thonny вкажіть на Редактор програмного коду

6

1 з 34 балів

У вікні середовища Thonny вкажіть на Поле виконання програми

7

1 з 34 балів

Оберіть результат виконання програми в Thonny:

print ('Мова програмування Python')

8

1 з 34 балів

Оберіть результат виконання програми в Thonny:

print ('41+3**2')

9

1 з 34 балів

Оберіть результат виконання програми в Thonny:

print (4+5*2)

10

1 з 34 балів

Оберіть результат виконання програми в Thonny:

print ((4+5)*2)

11

1 з 34 балів

Оберіть результат виконання програми в Thonny:

print (4+5**2)

12

1 з 34 балів

Щоб підключити модуль створення векторної графіки застосовують таку конструкцію:

13

1 з 34 балів

Щоб підключити модуль, що містить функції для генерування випадкових чисел застосовують таку конструкцію:

14

2 з 34 балів

Які з команд означають Підняти перо та Опустити перо?

15

2 з 34 балів

Які команди потрібні для зафарбування замкнених фігур?

16

4 з 34 балів

Установіть відповідність між операторами та результатами їх виконання.

1

Проповзти вперед 20 кроків

А

up ()

2

Встановити зелений колір сліду Черепашки

Б

forward(20)

3

Підняти перо

В

circle (30)

4

Намалювати коло радіуса 30 пікселів

Г

сolor('green')

17

4 з 34 балів

Установіть відповідність між операторами та діями, які вони реалізують.

1

width (3)

А

Повернутися направо на 90°

2

clear ()

Б

Установити ширину сліду Черепашки в 3 пікселі

3

right (90)

В

Вивести текстовий рядок в точці знаходження Черепашки

4

write ('Привіт')

Г

Очистити область малювання

18

1 з 34 балів

Що буде виведено у консоль в результаті виконання операторів?

x = 10.5

y = 2

print (x//y)

19

1 з 34 балів

Чи отримаємо повідомлення з помилкою в результаті виконання операторів?

a=5

с=0

r=a/c

print(r)

20

2 з 34 балів

Дано:

a ='інформація'

Вкажіть на правильнi команди отримати слово b='форма'

21

1 з 34 балів

Щоб перетворити число у величину текстового типу, у мові програмування Python використовують функцію:

22

1 з 34 балів

Що буде виведено у консоль в результаті виконання операторів?

x='Мова'

y='Руthon'

r=x+y;

print(r)

23

1 з 34 балів

Що буде виведено у консоль в результаті виконання операторів?

а='ШКОЛА'

print (а[2])

24

1 з 34 балів

Що буде виведено у консоль в результаті виконання операторів?

а='ШКОЛА'

print (а[:-1])

25

1 з 34 балів

Що буде виведено у консоль в результаті виконання операторів?

а='ПРИВІТ ДРУГ!!!'

n=len(a)

print (n)

Рефлексія від 16 учнів

Сподобався:

0

Так: 13

Ні: 3

Зрозумілий:

0

Так: 12

Ні: 4

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 12

Так: 4

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Налагодження програми у середовищі програмування.

Налагодження програми у середовищі програмування.

271

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
7 клас

20 грн

7 клас Урок_13 Програма. Мови програмування

7 клас Урок_13 Програма. Мови програмування

127

Аватар профіля Вербицька Ірина Ігорівна
Інформатика
7 клас

19 грн

Середовища програмування

Середовища програмування

240

Аватар профіля Сачук Богдан Геннадійович
Інформатика
7—9 клас

33 грн

Середовища програмування

Середовища програмування

200

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
8 клас

30 грн

Мова програмування. Середовище програмування

Мова програмування. Середовище програмування

213

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
7 клас

30 грн

Мова програмування. Середовище програмування

Мова програмування. Середовище програмування

228

Аватар профіля Гусарь Олена Артурівна
Інформатика
7 клас

19 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3077

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1714

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

911

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

682

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

468

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

361

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас