Сьогодні о 18:00
Вебінар:
«
Нейротренажери для мозку - цікавинки на літо для дітей
»
Взяти участь Всі події
Тест:

6 кл.Тестування "Scratch"

20.12.2022
0 0
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Тест містить питання скопійовані з: Тестування "Scratch".

1

1 з 27 балів

У Scratch спрайтом називають:

2

1 з 27 балів

Що не є властивістю спрайта?

3

2 з 27 балів

Які дії виконуватиме об"єкт, якщо натиснуто клавішу "Пропуск"?

0201axbv-d7b4-252x151.png

4

2 з 27 балів

Оберіть неправильне твердження:

5

2 з 27 балів

Створити новий спрайт можна в такі способи:

6

2 з 27 балів

Установіть відповідність між програмними подіями та діями об"єкта в Scratch.

1

0201axhk-d381-231x115.png

А

Коли натиснуто на спрайт, об"єкт переміщується в задані координати Сцени

2

0201axhv-348f-226x99.png

Б

Коли клавіша пропуск натиснута, розмір спрайта збільшується.

3

0201axi4-34af-232x105.png

В

Коли натиснуто на спрайт, об"єкт переміщується праворуч на 50 кроків

4

0201axi9-1c63-150x101.png

Г

Коли клавіша пропуск натиснута, об"єкт переміщується вправоруч на 50 кроків

7

1 з 27 балів

Вкажіть середовище виконання алгоритмів.

8

1 з 27 балів

Алгоритм - це ......, виконання яких приводить до поставленої мети та отримання результату

9

1 з 27 балів

Файл, створений у середовищі Scratch, називають

10

2 з 27 балів

Програмними об'єктами в Scratch є:

11

1 з 27 балів

Як називається виконавець в Scratch?

12

1 з 27 балів

Новий спрайт у Scratch можна:

13

2 з 27 балів

Сцена має властивості...

14

1 з 27 балів

Яка подія в середовищі Скретч реалізується за допомогою даного блоку?

0300e7do-2dc8-225x110.png

15

1 з 27 балів

Що зображено на малюнку?

0300e7fz-3a6c-333x154.png

16

1 з 27 балів

Яку кнопку вибрати, щоб намалювати новий спрайт?

17

4 з 27 балів

Які властивості мають спрайти в середовищі Scratch 2?

18

1 з 27 балів

Як називається виділена частина вікна програми?

0300e7l6-4e61-338x190.jpg

Рефлексія від 3 учнів

Сподобався:

0

Так: 2

Ні: 1

Зрозумілий:

0

Так: 1

Ні: 2

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 3

Так: 0

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

6 клас. Вкладені алгоритмічні структури в Scratch

6 клас. Вкладені алгоритмічні структури в Scratch

28

Аватар профіля Пилипенко Ольга Павлівна
Інформатика
6 клас

20 грн

Вступ до Scratch

Вступ до Scratch

270

Аватар профіля Бенза Софія Миколаївна
Інформатика
2—4 клас

19 грн

Узагальнюючий тест "Алгоритми та програми в Scratch" 6 клас

Узагальнюючий тест  "Алгоритми та програми в Scratch" 6 клас

366

Аватар профіля Літніцька Ольга Сергіївна
Інформатика
6 клас

25 грн

Алгоритми та програми (Scratch)

Алгоритми та програми (Scratch)

206

Аватар профіля Чайковський Олександр Олександрович
Інформатика
5 клас

50 грн

Алгоритми з повторенням та Scratch

Алгоритми з повторенням та Scratch

197

Аватар профіля Безкороваєва Наталія Володимирівна
Інформатика
5 клас

30 грн

Лінійні проекти у Scratch

Лінійні проекти у Scratch

201

Аватар профіля Брусенцова Катерина Юріївна
Інформатика
7 клас

40 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3057

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1697

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

888

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

667

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

453

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

344

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас