Тест:

6 клас_Контрольна_робота_3_2025-2026_чорнетка

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Опис тесту (учням цей опис не показується):

Тест складено відповідно до навчальної програми «Інформатика, навчальна програма для 5 класу» розробленої на основі модельної програми «Інформатика, 5-6 клас для закладів загальної середньої освіти» (авт. Морзе Н.В., Барна О.В.)

Джерела використаної інформації: розкрити закрити
Н. В. Морзе, О.В. Барна. Інформатика: Підручник для 5 кл. закладів загальної середньої освіти /Н. В. Морзе, О.В. Барна.— Київ: УОВЦ «Оріон», 2022.—256 с.
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
Опис, який учні побачать перед початком тестування

Уважно прочитай запитання.

Вибери правильний, на твою думку, варіант відповіді.

1

0.5 з 4 балів

Як називається об’єкт виконавець в середовищі Скретч?

2

0.5 з 4 балів

На малюнку зображено інтерфейс середовища програмування Скретч. Якою цифрою позначено блоки команд?

5kl_morze_nysh_10-2.jpg

3

0.5 з 4 балів

На малюнку зображено інтерфейс середовища програмування Скретч. Якою цифрою позначена Сцена?

5kl_morze_nysh_10-2.jpg

4

0.5 з 4 балів

На малюнку зображено інтерфейс середовища програмування Скретч. Якою цифрою позначено інструмент Обрати тло?

5kl_morze_nysh_10-2.jpg

5

0.5 з 4 балів

На малюнку зображено інтерфейс середовища програмування Скретч. Якою цифрою позначено інструмент Обрати спрайт?

5kl_morze_nysh_10-2.jpg

6

0.5 з 4 балів

На малюнку зображено фрагмент інтерфейсу середовища програмування Скретч для роботи з об’єктом. Якою цифрою позначено інструмент для видалення об’єкта?

5kl_morze_nysh_10-1.jpg

7

0.5 з 4 балів

На малюнку зображено фрагмент інтерфейсу середовища програмування Скретч для роботи з об’єктом. Якою цифрою позначено інструмент для додавання нового об’єкта з комп’ютера?

5kl_morze_nysh_10-1.jpg

8

0.5 з 4 балів

Чи можна проект створений в онлайн середовищі програмування Скретч зберегти на свій комп’ютер?

Опис, який учні побачать після проходження тестування

Чудово!

Навчаючись так, ти досягнеш успіху!

Рефлексія від 0 учнів

Сподобався:

0

Так: 0

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 0

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 0

Так: 0

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

№6 "Програми з циклами з передумовою" - 6-Б клас

№6 "Програми з циклами з передумовою" - 6-Б клас

209

Аватар профіля Іусов Едуард Валентинович
Інформатика
6 клас

33 грн

6 клас НУШ Урок 6 Анімація слайдів

6 клас НУШ Урок 6 Анімація слайдів

129

Аватар профіля Тарасенко Сергій Сергійович
Інформатика
6 клас

20 грн

6 клас НУШ. Тема 6. Анімація слайдів

6 клас НУШ. Тема 6. Анімація слайдів

136

Аватар профіля Яна Муравська
Інформатика
6 клас

20 грн

6. Комп'ютерні публікації

6. Комп'ютерні публікації

227

Аватар профіля Киреєва Оксана Анатоліївна
Інформатика
9 клас

20 грн

Презентації, 6 клас

Презентації, 6 клас

137

Аватар профіля Карпюк Ольга Василівна
Інформатика
6 клас

30 грн

Практична робота №6

Практична робота №6

90

Аватар профіля Балюк-Дмітрієва Олена Миколаївна
Інформатика
8 клас

33 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3064

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1704

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

892

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

672

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

458

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

349

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас