Тест:

6 клас. Урок 27. Тематичне контрольне тестове завдання №3 для підведення підсумків, повторення і узагальнення теми "Алгоритми та програми"

17.03.2023
1 0
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
Тест містить питання скопійовані з: 6 клас. Урок 17. Середовище виконання алгоритмів Scratch, 6 клас. Урок 18. Алгоритми з повторенням і розгалуженням, 6 клас. Урок 19. Вкладені алгоритмічні структури розгалуження, 6 клас. Урок 20. Вкладені алгоритмічні структури повторення, 6 клас. Урок 21. Вкладені алгоритмічні структури, 6 клас. Урок 22. Підготовка вхідних даних та тестування програм., 6 клас. Урок 23. Вибір теми проекту та формування груп., 6 клас. Урок 24. Пошук інформаційних матеріалів, 6 клас. Урок 25. Аналіз та систематизація відомостей (Етап роботи над проєктами)., 6 клас. Урок 26. Створення інформаційного продукту проєкту..

1

1 з 72 балів

Файл, створений у середовищі Скретч, називають

2

1 з 72 балів

Як називають виконавців у середовищі Скретч?

3

1 з 72 балів

Алгоритм - це...

4

1 з 72 балів

Алгоритми можуть бути:

5

2 з 72 балів

У лінійному фрагменті алгоритму кожна команда:

6

1 з 72 балів

У циклі "Повторити N разів" тіло

7

1 з 72 балів

Висловлювання - це речення, яке містить:

8

2 з 72 балів

Розгалуження - це фрагмент алгоритму, який містить:

9

1 з 72 балів

Неповне розгалуження

0300p5t7-88dc-812x287.png

10

1 з 72 балів

Неповне розгалуження

0300p5ob-2acb-524x248.png

11

1 з 72 балів

Повне розгалуження

0300p5ob-2acb-524x248.png

12

1 з 72 балів

Яке розгалуження наведене на зображені?

0300p6un-31a4-517x342.png

13

1 з 72 балів

Які з наведених алгоритмів містять вкладені розгалуження?

0300p6qz-4c8c-586x380.png

14

1 з 72 балів

Який з наведених алгоритмів містить вкладене розгалуження?

0300p60p-79de-800x336.png

15

1 з 72 балів

Як буде виконано наведений фрагмент алгоритму з вкладеними розгалуженнями? Вставте пропуски.

0300p69l-a2c3-512x308.png

Спочатку перевіряємо умову 1                                  [клавішу стрілка вниз натиснуто?, клавішу стрілка вгору натиснуто?], якщо умова виконується, то далі виконуємо команду                                          [говорити "Натиснуто стрілку вниз" 2 сек, говорити "Натиснуто стрілку вгору" 2 сек] і закінчуємо виконувати алгоритм.

Якщо умова 1 не виконується, то далі перевіряємо, чи виконується умова 2                                  [клавіша стрілка вниз натиснуто?, клавіша стрілка вгору натиснуто?], якщо умова виконується, то виконуємо команду                                          [говорити "Натиснуто стрілку вниз" 2 сек, говорити "Натиснуто стрілку вгору" 2 сек] і закінчуємо виконувати алгоритм.

Якщо ж і умова 2 не виконується, то виконуємо команду 0300p6ih-96d7-445x49.png і закінчуємо виконувати алгоритм.

16

1 з 72 балів

Вкажи блок-схему з повторенням

17

1 з 72 балів

Базова алгоритмічна структура, призначена для організації багаторазового виконання набору команд

18

1 з 72 балів

Вкажи на команду для створення циклічних алгоритмів з визначеною кількістю повторень у середовищі Скретч

19

1 з 72 балів

Що буде результатом виконання даної програми?0200upb9-9834-367x260.png

20

1 з 72 балів

На скільки градусів буде виконано поворот у результаті виконання такого циклу?

0200upc1-ec58-367x182.png

21

1 з 72 балів

Вкажіть на внутрішній цикл

22

1 з 72 балів

Як називається структура, яка складається з цикла в циклі?0200upiy-faa6-429x259.png

23

1 з 72 балів

Скільки разів буде виконуватися команда розміщена у тілі такого циклу?

0200upjh-3e32-180x106.png

24

1 з 72 балів

На скільки кроків переміститься об'єкт в результаті виконання даної програми?

0200upmn-da57-464x407.png

25

1 з 72 балів

Одна або кілька команд алгоритму, які можуть виконуватися більше одного разу, називається               [циклом, повторенням, розгалуженням]

26

1 з 72 балів

Як називають цикл, який входить у тіло іншого циклу?

27

1 з 72 балів

Яке розгалуження використане у даній блок-схемі?

28

1 з 72 балів

Користувач увів значення а=8. Який напис він побачить на екрані?                [До побачення, Привіт, Напису не буде]

29

1 з 72 балів

У програмах, розроблених у середовищі Скретч,          [можна, не можна] поєднувати команди розгалуження та повторення: вони           [можуть, не можуть] слідувати одна за одною та містити одна одну.

30

1 з 72 балів

Яку фігуру та скільки разів намалює виконавець після виконання даного фрагменту програми?

31

1 з 72 балів

Для того, щоб перевірити наскільки добре працює написана програма, її тестують.

Чи правдиве твердження?

32

1 з 72 балів

Що таке "вхідні дані" у програмуванні?

33

1 з 72 балів

Яка основна мета тестування програм?

34

1 з 72 балів

Що таке "тестування програм"?

35

1 з 72 балів

Як можна перевірити правильність введених даних у програмі?


36

1 з 72 балів

Як називається процес виявлення та виправлення помилок у програмі?

37

1 з 72 балів

Що таке вихідні дані у програмі?

38

1 з 72 балів

Який перший крок у виборі теми проекту?

39

1 з 72 балів

Який другий крок у виборі теми проекту?

40

1 з 72 балів

Який третій крок у виборі теми проекту?

41

1 з 72 балів

Який четвертий крок у виборі теми проекту?

42

1 з 72 балів

Що допоможе вибрати тему, яка відповідає інтересам та навичкам учнів?

43

5 з 72 балів

Після вибору теми, необхідно сформувати команду для роботи над проектом. Для цього можна провести наступні кроки, оберіть потрібні кроки

44

6 з 72 балів

Після сформування команди та початку роботи над проектом, важливо дотримуватися наступних принципів, оберіть потрібні

45

1 з 72 балів

Який з перелічених способів пошуку інформації є найбільш ефективним?

46

1 з 72 балів

Яка інформація може допомогти зрозуміти, чи є джерело інформації достовірним?

47

1 з 72 балів

Яка пошукова система є найпопулярнішою в світі?

48

1 з 72 балів

Який з перелічених видів довідників найбільш підходить для пошуку адрес та номерів телефонів компаній?

49

1 з 72 балів

Що означає скорочення URL?

50

1 з 72 балів

Як називається програма, яка збирає інформацію з Інтернету та сортує її за певними критеріями?

51

1 з 72 балів

Що таке аналіз та систематизація відомостей?

52

1 з 72 балів

Який етап у розробці проекту включає аналіз та систематизацію відомостей?

a) пошук інформаційних матеріалів

b) вибір теми проекту та формування груп

c) створення інформаційного продукту проекту

53

1 з 72 балів

Яке завдання виконується під час аналізу та систематизації відомостей?

54

1 з 72 балів

Як аналіз та систематизація відомостей допомагає при розробці проекту?

55

1 з 72 балів

Які кроки включає процес аналізу та систематизації відомостей?

56

1 з 72 балів

Чому важливо аналізувати та систематизувати інформацію при розробці проекту?

57

1 з 72 балів

Що таке інформаційний продукт проекту?

58

1 з 72 балів

Які принципи необхідно дотримуватися під час створення інформаційного продукту?

59

1 з 72 балів

Які інструменти можна використовувати для створення інформаційного продукту?

60

1 з 72 балів

Які правила використання інтелектуальної власності необхідно дотримуватися при створенні інформаційного продукту?

61

1 з 72 балів

Що таке цільова аудиторія при створенні інформаційного продукту?

Рефлексія від 47 учнів

Сподобався:

0

Так: 42

Ні: 5

Зрозумілий:

0

Так: 40

Ні: 7

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 44

Так: 3

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

5 клас. НУШ Урок 31. Повторення, узагальнення та систематизація матеріалу з теми Алгоритми та програми. Тематична контрольна робота.

5 клас. НУШ Урок 31. Повторення, узагальнення та систематизація матеріалу з теми Алгоритми та програми. Тематична контрольна робота.

207

Аватар профіля Булова Юлія Миколаївна
Інформатика
5 клас

32 грн

5 клас. Урок 27. Алгоритми і програми з циклами з лічильником

5 клас. Урок 27. Алгоритми і програми з циклами з лічильником

215

Аватар профіля Булова Юлія Миколаївна
Інформатика
5 клас

19 грн

8 клас. Урок 59. Повторення, узагальнення та систематизація матеріалу з тем: Створення та публікація веб-ресурсів. Тематичне оцінювання. Контрольне тестове завдання.

8 клас. Урок 59. Повторення, узагальнення та систематизація матеріалу з тем: Створення та публікація веб-ресурсів. Тематичне оцінювання. Контрольне тестове завдання.

165

Аватар профіля Булова Юлія Миколаївна
Інформатика
8 клас

60 грн

9 клас. Урок 15. Алгоритми та програми. Повторення матеріалу, вивченого раніше (у 8кл.). + конспект

9 клас. Урок 15. Алгоритми та програми. Повторення матеріалу, вивченого раніше (у 8кл.). + конспект

390

Аватар профіля Булова Юлія Миколаївна
Інформатика
9 клас

35 грн

22 грн

6 клас. Урок 27. Презентація та оцінювання проектів.

6 клас. Урок 27. Презентація та оцінювання проектів.

151

Аватар профіля Булова Юлія Миколаївна
Інформатика
6 клас

19 грн

5 клас. НУШ Урок 29. Алгоритми і програми з розгалуженнями

5 клас. НУШ Урок 29. Алгоритми і програми з розгалуженнями

191

Аватар профіля Булова Юлія Миколаївна
Інформатика
5 клас

20 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3097

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1732

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

932

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

702

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

491

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

379

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас