Сьогодні відбувся
Вебінар:
«
Арттерапевтична валіза педагога: готові вправи для літа
»
Взяти участь Всі події
Тест:

6 клас. Урок 15. Базові поняття комп’ютерної графіки

30.10.2025
0 0
6 Клас

24

17

44

0

1

0

Залучено ШІ
При створенні цього матеріалу був залучений штучний інтелект.
придбати тест
Ціна:

48 грн

Після покупки цей тест відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані тести зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Джерела використаної інформації: розкрити закрити
Весь контент створено за допомогою штучного інтелекту https://chatgpt.com, включно із зображеннями
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
Опис, який учні побачать перед початком тестування

Тест являє собою навчальний матеріал до теми уроку
і містить пояснення, якого достатньо,
щоб визначити які варіанти відповідей правильні

Обирати можна
О

Для повного перегляду потрібно придбати матеріал

1

1 з 39.01 балів

09008eo1-1199-400x267.png

Що вивчає комп’ютерна графіка?


Комп’ютерна графіка — це спосіб створювати та змінювати малюнки, схеми або зображення за допомогою комп’ютера.

Наприклад, за допомогою комп’ютерної графіки можна намалювати логотип, зробити 3D-модель будинку або відредагувати фотографію.


Що вивчає комп’ютерна графіка?


2

4 з 39.01 балів

09008epv-8c1c-400x267.png

У яких сферах використовується комп’ютерна графіка?


Комп’ютерна графіка використовується майже в усіх сферах життя — у дизайні, кіно, іграх, медицині, освіті, архітектурі тощо.

Наприклад, архітектори створюють 3D-моделі будівель, а лікарі розглядають зображення внутрішніх органів, отримані за допомогою комп’ютерної томографії.


У яких сферах використовується комп’ютерна графіка?


3

2 з 39.01 балів

09008ert-e58f-400x267.png

Що належить до апаратних засобів комп’ютерної графіки?


Для створення зображень на комп’ютері потрібні апаратні та програмні засоби.

Апаратні — це пристрої, наприклад монітор, мишка, графічний планшет, відеокарта.

Програмні — це програми, у яких ми створюємо або редагуємо зображення, наприклад Paint, Photoshop, GIMP.

Наприклад, дизайнер малює логотип на планшеті (апаратний засіб) у Photoshop (програмний засіб).


Що належить до апаратних засобів комп’ютерної графіки?


Запитання №4 З кількома правильними відповідями

Запитання №5 З кількома правильними відповідями

Запитання №6 З кількома правильними відповідями

Запитання №7 З кількома правильними відповідями

Запитання №8 З кількома правильними відповідями

Запитання №9 З кількома правильними відповідями

Запитання №10 З кількома правильними відповідями

Запитання №11 З кількома правильними відповідями

Запитання №12 З кількома правильними відповідями

Запитання №13 З кількома правильними відповідями

Запитання №14 З кількома правильними відповідями

Запитання №15 З кількома правильними відповідями

Запитання №16 З кількома правильними відповідями

Запитання №17 З кількома правильними відповідями

Запитання №18 З кількома правильними відповідями

Запитання №19 З кількома правильними відповідями

Запитання №20 З кількома правильними відповідями

Запитання №21 З кількома правильними відповідями

Запитання №22 З кількома правильними відповідями

Запитання №23 З кількома правильними відповідями

Запитання №24 З полем для вводу відповіді

Рефлексія від 14 учнів

Сподобався:

0

Так: 12

Ні: 2

Зрозумілий:

0

Так: 12

Ні: 2

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 10

Так: 4

придбати тест
Ціна:

48 грн

Після покупки цей тест відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані тести зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Рекомендуємо

6 клас урок 15 Базові поняття комп’ютерної графіки. Види комп’ютерної графіки

6 клас урок 15 Базові поняття комп’ютерної графіки. Види комп’ютерної графіки

280

Аватар профіля Вербицька Ірина Ігорівна
Інформатика
6 клас

19 грн

10-11 клас. Урок 1. Тривимірна графіка. Основні поняття тривимірної графіки. Моделювання

10-11 клас. Урок 1. Тривимірна графіка. Основні поняття тривимірної графіки. Моделювання

156

Аватар профіля Вітенко Іван
Інформатика
10—11 клас

48 грн

6 клас. НУШ. Тема 15. БАЗОВІ ПОНЯТТЯ КОМП’ЮТЕРНОЇ ГРАФІКИ. ВИДИ КОМП’ЮТЕРНОЇ ГРАФІКИ

 6 клас. НУШ. Тема 15. БАЗОВІ ПОНЯТТЯ КОМП’ЮТЕРНОЇ ГРАФІКИ. ВИДИ КОМП’ЮТЕРНОЇ ГРАФІКИ

259

Аватар профіля Яна Муравська
Інформатика
6 клас

20 грн

7 клас. Урок 47. Комп’ютерна анімація. Професії в галузі комп’ютерної анімації

7 клас. Урок 47. Комп’ютерна анімація. Професії в галузі комп’ютерної анімації

209

Аватар профіля Вітенко Іван
Інформатика
7 клас

32 грн

6 клас. Урок 21. Поняття моделі. Види моделей. Інформаційні моделі

6 клас. Урок 21. Поняття моделі. Види моделей. Інформаційні моделі

58

Аватар профіля Вітенко Іван
Інформатика
6 клас

72 грн

9 клас. Урок 61. Тривимірна графіка. Анімація. Попередній перегляд анімації

9 клас. Урок 61. Тривимірна графіка. Анімація. Попередній перегляд анімації

130

Аватар профіля Вітенко Іван
Інформатика
9 клас

48 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3076

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1714

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

911

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

682

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

467

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

361

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас