Тест:

6 клас. Підсумковий тест за темою "Скретч"

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
Тест містить питання скопійовані з: 6 клас. Підсумковий тест за темою "Скретч".

1

1 з 16 балів

Завантажити програмне середовище Скретч можна за допомогою значка

2

1 з 16 балів

Яку властивість було змінено?

0200k8s6-d284-258x218.png0200k8sa-6c0d-259x285.png

3

1 з 16 балів

Яку властивість було змінено?

0200k8sp-a952-205x210.png0200k8t6-ed66-202x199.png

4

1 з 16 балів

Запуск програми в середовищі Скретч відбувається за допомогою інструмента

5

1 з 16 балів

Вкажіть на Контейнер команд виділеної групи у вікні середовища Скретч

6

1 з 16 балів

Вкажіть на команду, яку можна використати для перевірки, чи доторкається об'єкт до іншого об'єкта чи частини тла, що мають зелений колір

7

1 з 16 балів

Вкажіть на команду, щоб перевірити чи доторкається об'єкт межі, вказівника миші чи іншого об'єкта зі списку.

8

1 з 16 балів

Базова алгоритмічна структура, яка повторює виконання набору команд не один раз

9

1 з 16 балів

Вкажи на команду для створення циклічних алгоритмів з визначеною кількістю повторень у середовищі Скретч

10

1 з 16 балів

Що буде результатом виконання даної програми?

0200nbkt-a29d.png

11

1 з 16 балів

На скільки градусів буде виконано поворот у результаті виконання такого циклу?

0200nbmh-dcb0-300x211.png

12

1 з 16 балів

На скільки кроків переміститься об'єкт в результаті виконання даної програми?

0200nl85-8f5e.png

13

1 з 16 балів

Вкажи на Команди, що виконуються, коли умова істинна в базовій структурі розгалуження повної форми в середовищі Скретч

14

1 з 16 балів

Укажіть блок-схему циклічного алгоритму:

15

1 з 16 балів

Обери блок, у якому в середовищи Скретч позначається цикл у розгалуженні

16

1 з 16 балів

Яку геометричну фігуру намалює Рудий кіт у результаті виконання алгоритму, поданого на малюнку?

0601hqzb-3b15-226x211.png

Рефлексія від 1 учня

Сподобався:

0

Так: 1

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 1

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 1

Так: 0

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Підсумковий онлайн-тест з інформатики для 6-го класу на тему: Алгоритми та програми (Скретч, Scratch)

Підсумковий онлайн-тест з інформатики для 6-го класу на тему: Алгоритми та програми (Скретч, Scratch)

280

Аватар профіля Вовна Алла Анатоліївна
Інформатика
5—6 клас

83 грн

6 клас. Підсумковий урок. Алгорити і програми. Середовище СКРЕТЧ.

6 клас. Підсумковий урок.  Алгорити і програми. Середовище СКРЕТЧ.

426

Аватар профіля Мачківська Тетяна Миколаївна
Інформатика
5—7 клас

41 грн

Підсумковий тест 6 клас

Підсумковий тест 6 клас

156

Аватар профіля Лисканич Марія Миколаївна
Інформатика
6 клас

20 грн

Підсумковий тест за темою "Моделювання" 6 клас НУШ

Підсумковий тест за темою "Моделювання" 6 клас НУШ

140

Аватар профіля Яковенко Аліна Олександрівна
Інформатика
6 клас

50 грн

6 клас. Підсумковий тест за тему: "Текстові документи"

6 клас. Підсумковий тест за тему: "Текстові документи"

261

Аватар профіля Мачківська Тетяна Миколаївна
Інформатика
6 клас

41 грн

Підсумковий тест з теми "Комп'ютерні презентації" 6 клас

Підсумковий тест з теми "Комп'ютерні презентації" 6 клас

100

Аватар профіля Безкороваєва Наталія Володимирівна
Інформатика
6 клас

30 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3055

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1696

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

887

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

665

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

452

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

343

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас