Конструктор тестів
1
Об’єкт - це ....
2
Атрибути класу — це імена , у яких зберігаються значення властивостей об’єктів. Описати конкретний об’єкт означає визначити для нього значення .
3
Клас - це ...
4
Вставте пропущені знаки:
my_dog Dog('Рекс' 'пудель', 5
5
Вплив на об’єкт, що відбувається в програмі - це ...
6
Методи - це ...
7
Графічний інтерфейс - це ...
8
Вкажіть послідовність дій.
Створимо порожнє вікно :
root.geometry('250x150')
from tkinter import *
root.title ('Графічна програма')
root.mainloop()
root = Tk()
9
Віджети - це ...
10
Командна кнопка - це ...
11
Компонент Entry - це ...
12
Синтаксис створення об’єкта класу Entry:
Рефлексія від 47 учнів
Сподобався:
Так: 33
Ні: 14
Зрозумілий:
Так: 29
Ні: 18
Потрібні роз'яснення:
Ні: 31
Так: 16