Конструктор тестів
1
Вкажи на команду яка буде виконуватись якщо відповідь на питання умови "Ні".

2
Яким буде рузультат виконання даної програми якщо мишку натиснуто?

3
Яким буде рузультат виконання даної програми якщо натиснуто клавішу Пропуск на клавіатурі?

4
Скільки кроків пройде спрайт, якщо виконає дану програму?
5
Яким буде результат виконання даної програми?

6
На скільки кроків переміститься виконавець алгоритму в результаті виконання даної програми?
7
Що буде результатом виконання даної команди в середовищі програми Скретч?
8
Встановіть відповідність коду і виконання








9
Скільки команд розміщено в тілі даного циклу?

10
Базова алгоритмічна структура, призначена для організації багаторазового виконання набору команд
11
Вкажи на команду для створення циклічних алгоритмів з визначеною кількістю повторень у середовищі Скретч
12
Що буде результатом виконання даної програми?

13
Скільки разів буде виконуватися команда, розміщена у тілі такого циклу?

14
На скільки кроків буде виконано переміщення у результаті виконання такого циклу?

15
На скільки градусів буде виконано поворот у результаті виконання такого циклу?

16
На скільки кроків переміститься об'єкт в результаті виконання даної програми?

17
На скільки кроків переміститься об'єкт в результаті виконання даної програми?

18
На скільки кроків переміститься об'єкт в результаті виконання даної програми?

19
Вкажи блок-схему з повторенням
20
Як називається структура, яка складається з цикла в циклі?
21
Скільки разів буде виконуватися команда розміщена у тілі такого циклу?

22
Дія, яка опрацьовується програмою за допомогою певних команд – це
23
Події в середовищі програмування Скретч можуть бути пов’язані з
24
Яка кнопка зупиняє роботу всіх запущених скриптів?
25
Запустити всі скрипти на виконання можна за допомогою кнопки
26
Як називається віртуальна копія об’єкта у середовищі Скретч?
27
Для створення нового повідомлення-сигналу у середовищі Скретч використовують команду
28
Значення, яке введене користувачем у полі введення даних у середовищі Скретч задається за допомогою
29
Для того, щоб виконати дії через певний час у середовищі Скретч використовують команду
30
Як називається дане середовище для опису алгоритму
31
Встановлене на комп’ютері середовище Скретч 2 можна завантажити за допомогою значка:
32
Як називається виконавець в середовищі програмування Скретч?
33
Обрати спрайта з бібліотеки можна за допомогою
34
Завантажити програмне середовище Скретч можна за допомогою значка
35
Виберіть програмні об'єкти в середовищі Scratch.
36
Поставте у відповідність слова-синоніми в середовищі Scratch.
Скрипт
Команда
Спрайт
Виконавець
Сцена
Фонове зображення
Проект
Програма
37
Вкажіть на кнопку Обрати готовий об'єкт з бібліотеки спрайтів
38
Вкажіть на кнопку Намалювати об'єкт у графічному редакторі в середовищі Scratch
39
Які властивості мають спрайти в середовищі Scratch?
40
Встановіть відповідність між кнопками для створення нових спрайтів, та їх описами.

намалювати спрайт в графічному редакторі, вбудованому в середовище Scratch

обрати готовий об’єкт з бібліотеки спрайтів

вставити зображення спрайта збережений у папці комп'ютера

сфотографувати камерою, підключеною до комп’ютера
41
Розмістіть в правильному порядку дії, необхідні для створення копії спрайта.
Відкрити контекстне меню спрайта
В області "Спрайти" вибрати потрібний об’єкт
Вибрати команду Дублювати
42
Чи можна в середовищі Scratch скласти різні скрипти для різних об’єктів?
43
На малюнку оберіть елемент керування, завдяки якому спрайт не перевертається до гори дригом, а повертається тільки ліворуч та праворуч.
44
На малюнку оберіть елемент керування, завдяки якому можна переглянути властивості спрайта.
45
Для чого призначений інструмент панелі малювання

Рефлексія від 17 учнів
Сподобався:
Так: 15
Ні: 2
Зрозумілий:
Так: 15
Ні: 2
Потрібні роз'яснення:
Ні: 16
Так: 1