Конструктор тестів
1
Повторення (цикл) — це така організація дій в алгоритмі, при якій
2
Зовнішній цикл — це
3
Визнач, яку фігуру та скільки разів намалює виконавець після виконання наведеного алгоритму.

4
Проаналізуй алгоритм малювання візерунку.

Визнач, скільки кутів мають багатокутники, з яких складається візерунок: Визнач, скільки багатокутників утворюють цей візерунок:
5
Визнач результат виконання команд.

6
В алгоритмі малювання орнаменту використовують вкладені цикли. Цифрою 1 позначено:

7
За наведеною програмою Виконавець намалював орнамент.

Визнач, яку кількість повторень слід указати в команді циклу.

8
Конструкція «цикл у циклі» має назву
9
Що намалює спрайт після виконання скрипта?

10
Встановити послідовність команд для створення нової змінної
Вибрати кнопку Створити змінну
Вибрати кнопку ОК
Відкрити на вкладці Скрипти групу блоків Величини
Вибрати один з перемикачів (перемикач Для усіх спрайтів є вибраним за замовчуванням
Увести в поле Ім'я змінної діалогового вікна Нова змінна ім'я нової змінної
11
Знайди довжину лінії, яку накреслить виконавець в результаті виконання цього скрипту.

12
Знайди периметр фігури, яку накреслить виконавець у результаті виконання цього скрипту.

Рефлексія від 0 учнів
Сподобався:
Так: 0
Ні: 0
Зрозумілий:
Так: 0
Ні: 0
Потрібні роз'яснення:
Ні: 0
Так: 0