Тест:

6 клас Алгоритми і програми з вкладеними циклами

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
Тест містить питання скопійовані з: 6 клас Алгоритми і програми з вкладеними циклами.

1

1 з 17 балів

Повторення (цикл) — це така організація дій в алгоритмі, при якій

2

1 з 17 балів

Зовнішній цикл — це

3

1 з 17 балів

Визнач, яку фігуру та скільки разів намалює виконавець після виконання наведеного алгоритму.

0501v0jf-ba4a-248x266.png

4

2 з 17 балів

Проаналізуй алгоритм малювання візерунку.

ц56.PNG

Визнач, скільки кутів мають багатокутники, з яких складається візерунок:   Визнач, скільки багатокутників утворюють цей візерунок:  

5

1 з 17 балів

Визнач результат виконання команд.

0501v0nt-1ef7-297x338.png

6

1 з 17 балів

В алгоритмі малювання орнаменту використовують вкладені цикли. Цифрою 1 позначено:

0501v0oo-f499-558x259.png

7

1 з 17 балів

За наведеною програмою Виконавець намалював орнамент.

03.PNG

Визнач, яку кількість повторень слід указати в команді циклу.

0501v137-e3a1-357x474.png

8

1 з 17 балів

Конструкція «цикл у циклі» має назву

9

1 з 17 балів

Що намалює спрайт після виконання скрипта?

0800e2b3-73ee-355x628.png

10

5 з 17 балів

Встановити послідовність команд для створення нової змінної

Вибрати кнопку Створити змінну

Вибрати кнопку ОК

Відкрити на вкладці Скрипти групу блоків Величини

Вибрати один з перемикачів (перемикач Для усіх спрайтів є вибраним за замовчуванням

Увести в поле Ім'я змінної діалогового вікна Нова змінна ім'я нової змінної

11

1 з 17 балів

Знайди довжину лінії, яку накреслить виконавець в результаті виконання цього скрипту.

0800e2ns-35b7-247x291.png

12

1 з 17 балів

Знайди периметр фігури, яку накреслить виконавець у результаті виконання цього скрипту.

0800e2oy-50da-266x311.png

Рефлексія від 0 учнів

Сподобався:

0

Так: 0

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 0

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 0

Так: 0

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Алгоритми і програми з вкладеними циклами

Алгоритми і програми з вкладеними циклами

119

Аватар профіля Киричук Вадим Олегович
Інформатика
6 клас

19 грн

Алгоритми і програми з вкладеними циклами

Алгоритми і програми з вкладеними циклами

196

Аватар профіля Сопілка Ірина Вадимівна
Інформатика
6 клас

33 грн

6 клас НУШ Урок_34 Алгоритми і програми з вкладеними циклами

6 клас НУШ Урок_34 Алгоритми і програми з вкладеними циклами

92

Аватар профіля Тарасенко Сергій Сергійович
Інформатика
6 клас

20 грн

Алгоритми і програми з вкладеними циклами. 6 клас. Тема 1

Алгоритми і програми з вкладеними циклами. 6 клас. Тема 1

58

Аватар профіля Діана Леонідівна
Інформатика
6 клас

25 грн

Алгоритми і програми з вкладеними циклами і розгалуженнями

Алгоритми і програми  з вкладеними циклами і розгалуженнями

303

Аватар профіля Сопілка Ірина Вадимівна
Інформатика
6 клас

50 грн

6 клас НУШ Урок_35 Алгоритми і програми з вкладеними циклами

6 клас НУШ Урок_35 Алгоритми і програми з вкладеними циклами

66

Аватар профіля Тарасенко Сергій Сергійович
Різне
6 клас

20 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3080

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1716

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

914

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

685

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

472

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

363

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас