Конструктор тестів
1
Вибери фігуру, яку накреслить Виконавець після виконання заданого фрагменту алгоритму, якщо відповідь = 10

2
Вибери зі списку опис фрагменту алгоритму, наведеного на малюнку.

3
Визнач, на скільки кроків переміститься Виконавець, якщо натиснуто
клавішу «пропуск».

4
Визнач, що намалює Виконавець, якщо утримувати натиснутою
клавішу «пропуск».

5
Визнач, скільки команд розміщено в тілі наведеного циклу.

6
Визнач, скільки кроків зробить об'єкт у результаті виконання програми.

7
Вибери опис результату виконання фрагменту програми, якщо натиснуто клавішу «пропуск».

8
Визнач, яку фігуру накреслить Виконавець після виконання заданого фрагменту алгоритму, якщо відповідь = 4.

9
Вибери правильне продовження речення.
Алгоритм — це
10
Що таке змінна в Scratch?
11
Як створити нову змінну в Scratch?
12
Що відбувається, коли змінна не має значення?
13
Яка команда використовується для встановлення початкового значення змінної?
14
Що потрібно зробити, щоб використовувати змінну в коді?
15
Який з блоків використовується для показу значення змінної на екрані?
Рефлексія від 8 учнів
Сподобався:
Так: 5
Ні: 3
Зрозумілий:
Так: 4
Ні: 4
Потрібні роз'яснення:
Ні: 5
Так: 3