Конструктор тестів
1
Виберіть програмні об'єкти в середовищі Scratch.
2
Поставте у відповідність слова-синоніми в середовищі Scratch.
Документ
Скрипт
Виконавець
Спрайт
Алгоритм
Сцена
Фонове зображення
Проект
3
Над об'єктами у програмних середовищах можна виконувати дії:
4
Вкажіть на команди для опрацювання події:
5
Значення властивостей можна порівнювати між собою. Для цього використовують команди з групи
6
Базова алгоритмічна структура, призначена для організації багаторазового виконання набору команд
7
Вкажи на команду для створення циклічних алгоритмів з визначеною кількістю повторень у середовищі Скретч
8
На скільки градусів буде виконано поворот у результаті виконання такого циклу?

9
Що буде результатом виконання даної програми?
10
Скільки команд розміщено в тілі даного циклу?

11
На скільки кроків переміститься об'єкт в результаті виконання даної програми?

12
Вкажи на умову в базовій структурі розгалуження повної форми в середовищі Скретч
13
Вкажи на Команди, що виконуються, коли умова істинна в базовій структурі розгалуження повної форми в середовищі Скретч
14
Вкажи на Команди, що виконуються, коли умова хибна в базовій структурі розгалуження повної форми в середовищі Скретч
15
Яким буде результат виконання даної програми, якщо натиснуто стрілку вгору на клавіатурі?

16
Вкажіть на датчик, розташування вказівника миші на сцені по горизонталі та по вертикалі.
Рефлексія від 2 учнів
Сподобався:
Так: 2
Ні: 0
Зрозумілий:
Так: 0
Ні: 2
Потрібні роз'яснення:
Ні: 2
Так: 0