§ 5.1 - § 5.6
Конструктор тестів
§ 5.1 - § 5.6
Повторити с. 229 - 291.
1
Вказівка виконавцеві виконати певні дії - це ...
2
... може подаватися спонукальними реченнями, звуковими та світловими сигналами, жестами, вибором команд меню, кнопок та ін.
3
Послідовність команд виконавцю, що визначає, які дії і в якому порядку потрібно виконати, щоб досягти поставленої мети.
4
... можуть бути подані різними способами: словесним; графічним; послідовністю сигналів (звукових, світлових тощо); спеціальними командами для виконавців та ін.
5
Алгоритм, призначений для виконання комп’ютером, називається ...
6
Алгоритм, кожна команда якого обов’язково виконується і виконується тільки один раз називається ...
7
Комп’ютерна програма, створена в середовищі Scratch - це ...
8
Процеси, які повторюються, називаються ...
9
Твердження, про яке можна сказати, правильне (істинне) воно чи неправильне (хибне) називається ...
10
Фрагмент алгоритму, що містить команду перевірки умови і послідовності команд, які будуть виконуватися або не будуть виконуватися залежно від результату виконання команди перевірки умови.
11
Алгоритм, у якому деякі команди виконуються декілька разів називають ...
12
Алгоритм, у якому команди виконуються в залежності від виконання деякої умови, називається...
13
Команди, які може виконати виконавець, складають ...
14
Якщо кількість виконань команд циклу відома ще до початку їх виконання, то такий цикл називають ...
15
Розгалуження можуть бути ...
16
Які є типи алгоритмів?
17
Скільки разів виконавець скаже "Привіт!"?
18
Що буде результатом виконання даної команди?
19
Яку геометричну фігуру намалює Рудий кіт у результаті виконання алгоритму, поданого на малюнку?
20
Яка іконка відповідає програмі Scratch?
21
Оберіть команду неповного розгалуження.
22
Оберіть команду повного розгалуження.
23
Оберіть команди з розгалуженням.
24
Які є способи створення образів виконавця?
Молодець!
Рефлексія від 8 учнів
Сподобався:
Так: 5
Ні: 3
Зрозумілий:
Так: 4
Ні: 4
Потрібні роз'яснення:
Ні: 6
Так: 2