Тест:

(5 клас) Тема: Лінійні алгоритми. Побудова графічних об’єктів

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9

1

1 з 9 балів

Як називається алгоритм, у якому всі команди виконуються послідовно одна за одною?

2

1 з 9 балів

Яку групу команд (блок) потрібно додати у Scratch, щоб Спрайт міг малювати під час руху?

3

1 з 9 балів

Яку команду слід використати першою, щоб на Сцені почав з’являтися слід від руху Спрайта?

4

1 з 9 балів

Що станеться, якщо виконати команду «Очистити все»?

5

1 з 9 балів

Яка команда дозволяє змінити товщину лінії, яку малює виконавець?

6

1 з 9 балів

У лінійному алгоритмі малювання квадрата першою командою є «Опустити олівець». Якою має бути остання команда, щоб при подальшому русі Спрайт не малював зайвих ліній?

7

1 з 9 балів

Яку фігуру намалює Спрайт, виконавши такі команди послідовно: Опустити олівець -> Перемістити на 50 -> Повернути на 90 -> Перемістити на 50 -> Повернути на 90 -> Перемістити на 50 -> Повернути на 90 -> Перемістити на 50?

8

1 з 9 балів

Чи важливо в лінійному алгоритмі дотримуватися порядку написання команд?

9

1 з 9 балів

Якщо Спрайт має намалювати лінію довжиною 100 кроків, а потім переміститися в інше місце БЕЗ малювання, яку послідовність дій слід обрати?

Рефлексія від 1 учня

Сподобався:

0

Так: 1

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 1

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 1

Так: 0

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

5 клас. Типи алгоритмів. Лінійні алгоритми. Побудова лінійних алгоритмів

5 клас. Типи алгоритмів. Лінійні алгоритми. Побудова лінійних алгоритмів

202

Аватар профіля Полещук Вікторія Сергіївна
Інформатика
5 клас

20 грн

Побудова лінійних алгоритмів

Побудова лінійних алгоритмів

214

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
5 клас

30 грн

Типи алгоритмів. Лінійні алгоритми. Побудова лінійних алгоритмів

Типи алгоритмів. Лінійні алгоритми. Побудова лінійних алгоритмів

271

Аватар профіля Желєзна Вікторія Олександрівна
Інформатика
5 клас

25 грн

Підсумкова робота до розділу 5 з теми «Лінійні алгоритми»

Підсумкова робота до розділу 5 з теми «Лінійні алгоритми»

133

Аватар профіля Савченко Леся Адальбертівна
Інформатика
5 клас

30 грн

Лінійні алгоритми

Лінійні алгоритми

172

Аватар профіля Киричек Ольга Володимирівна
Інформатика
5—6 клас

33 грн

Лінійні алгоритми

Лінійні алгоритми

90

Аватар профіля Ємченко Олександр Анатолійович
Інформатика
3 клас

33 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3124

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1755

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

955

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

729

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

511

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

400

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас