Тест:

5 клас Скретч

22.05.2024
0 0
5 Клас, 6 Клас, 7 Клас

11

10

20

0

1

2

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Опис тесту (учням цей опис не показується):

Пройти тестування. Бажаю успіхів!

Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
Опис, який учні побачать перед початком тестування

Пройти тестування. Бажаю успіхів!

1

1 з 12 балів

На скільки кроків переміститься об’єкт в результаті виконання даної програми?

0200nk0v-5e69-300x242.png

2

1 з 12 балів

Скільки команд розміщено в тілі даного циклу?

0200nk1c-b9fc-300x250.png

3

1 з 12 балів

Який фрагмент алгоритму називається вкладеним циклом?

4

1 з 12 балів

Якщо серед команд тіла циклу є інші       , то такі фрагменти алгоритмів називаються            циклами.

5

1 з 12 балів

Яку фігуру намалює котик, виконавши цей алгоритм?

0200nk1p-4cf7-274x280.png

6

1 з 12 балів

Яку фігуру намалює виконавець після виконання фрагменту програми?

0200nk2e-d67c.png

7

1 з 12 балів

Якої групи команд у середовищі Скретч не існує?

8

1 з 12 балів

Що відбудеться у разі виконання даної програми?

0200nk2y-c633-248x240.png

9

2 з 12 балів

Розгляньте фрагмент програми та продовжіть речення.

0200nk4e-121e.png

Виконавець намалює             [квадрат, прямокутник, коло], у якого сторони                   [червоного кольору, 4 різних кольорів, жовтого кольору] .

10

1 з 12 балів

Скільки повторень циклу з лічильником необхідно задати, щоб кіт намалював даний фрагмент з квадратів?

11

1 з 12 балів

Яку комбінацію фігур намалює виконавець, якщо даний фрагмент помістити у тіло циклу з лічильником?

0200nk4z-9ffb.png

Рефлексія від 2 учнів

Сподобався:

0

Так: 1

Ні: 1

Зрозумілий:

0

Так: 1

Ні: 1

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 1

Так: 1

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Алгоритми. Серидовище Скретч/Scratch. Інтерфейс програми. 5 клас. НУШ.

Алгоритми. Серидовище Скретч/Scratch. Інтерфейс програми. 5 клас. НУШ.

36

Аватар профіля Бабська Ліля Ростиславівна
Інформатика
5 клас

25 грн

Середовище програмування Скретч. Графіка в середовищі Скретч

Середовище програмування Скретч. Графіка в середовищі Скретч

42

Аватар профіля Гусак Юлія Станіславівна
Інформатика
5 клас

33 грн

Величини в алгоритмах. Скретч

Величини в алгоритмах. Скретч

175

Аватар профіля Карпюк Ольга Василівна
Інформатика
7 клас

20 грн

Вкладені повторення й розгалуження у Скретч

Вкладені повторення й розгалуження у Скретч

31

Аватар профіля Павелко Ірина Анатоліївна
Інформатика
6 клас

30 грн

6 клас. Підсумковий урок. Алгорити і програми. Середовище СКРЕТЧ.

6 клас. Підсумковий урок.  Алгорити і програми. Середовище СКРЕТЧ.

425

Аватар профіля Мачківська Тетяна Миколаївна
Інформатика
5—7 клас

41 грн

5 клас. Вставляння графічних зображень до текстового документа. Створення схем. Створення анімованих історій у середовищі Скретч

5 клас. Вставляння графічних зображень до текстового документа. Створення схем. Створення анімованих історій у середовищі Скретч

148

Аватар профіля Полещук Вікторія Сергіївна
Інформатика
5 клас

20 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3048

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1694

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

886

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

663

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

451

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

342

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас