Конструктор тестів
1
Внесення змін у зовнішній вигляд тексту - це ...
2
Що робить виділений інструмент групи Шрифт та Абзац?
3
Для того щоб відформатувати символи вже введеного тексту, їх потрібно попередньо ...
4
Який об'єкт текстового документа має властивості: вирівнювання, відступ, міжрядковий інтервал та інші?
5
Що робить виділений інструмент групи Шрифт та Абзац?
6
Встановіть відповідність призначення кнопок вирівнювання абзаців:

за правим краєм

за лівим краєм

за шириною

за серединою
7
Яка дія відноситься до форматування тексту?
8
Що робить виділений інструмент групи Шрифт та Абзац?
9
Як називаються маркети робоажені на малюнку.

10
Для якого об'єкту текстового редактора встановлені параметри

11
Які властивості змінені в текстовому фрагменті

12
Які властивості можна задати для Абзацу.
13
Що таке форматування тексту?
14
Що таке міжрядковий інтервал?
15
На яку кнопку необхідно натиснути, щоб застосувати до тексту накреслення КУРСИВ?
16
На яку кнопку необхідно натиснути, щоб застосувати до тексту накреслення ПІДКРЕСЛЕНИЙ?
17
На яку кнопку необхідно натиснути, щоб змінити колір тексту?
18
Що з наведених програм є тексторий процесор ?
19
Згідно з правил введення тексту, яку кількість пропусків потрібно вводити між словами ?
20
Операції, які належать до редагування тексту:
21
Операція, яка НЕ належить до форматування символів
22
У тексті виділено деякий фрагмент. Які клавіші потрібно натиснути, щоб скопіювати фрагмент у Буфер обміну?
23
Процес внесення змін у текст, виправлення помилок - це
24
Текстовими об’єктами є :
25
Яку клавішу треба натиснути, щоб утворити новий абзац
26
Перед розділовими знаками (: ; , ? !) пропуск [не ставиться, ставиться]
27
Встановіть відповідність між кнопками та для чого вони використовуються
Caps Lock
Введення однієї великої літери
Shift
Введення підряд декількох великих літер
Enter
Перехід на новий рядок
28
Вкажіть на правильну послідовність операцій під час роботи з текстовим документом:
29
З фрагментом тексту можна виконувати такі основні дії:
30
Виконувати операції копіювання, видалення, переміщення фрагменту тексту можна за допомогою:
31
Текстовий редактор - це ...
32
Оберіть рядок, в якому зазначено операції, які можна виконувати над фрагментами тексту.
33
Який цикл використано у скрипті?

34
Яка дія буде виконуватися в циклі з умовою, якщо виконавець не доторкається межі?

35
Скільки разів буде виконуватися команда розміщена у тілі такого циклу?

36
На скільки градусів буде виконано поворот у результаті виконання такого циклу?

37
Оберіть команду для реалізації алгоритмів із заданою кількістю повторень.

38
Виберіть з наведеного переліку блок, який в Скретчі дозволяє реалізувати цикл з лічильником.
39
До якого типу алгоритмів належить алгоритм переходу вулиці із світлофором?
40
Який алгоритм зображено?

41
На скільки кроків переміститься виконавець алгоритму в результаті виконання даної програми?

42
Якою цифрою на малюнку позначено команду для зображення структури повного розгалуження в середовищі Скретч?

43
Що буде результатом виконання даної програми при натиснутій клавіші пропуск?

44
Якою цифрою на малюнку позначено команду для зображення структури неповного розгалуження в середовищі Скретч?

45
Які речення можуть бути висловлюваннями?
46
Висловлювання може бути:
47
Речення, яке містить твердження про певний об’єкт або про зв’язки між об’єктами і про яке можна сказати, правильне (істинне) це твердження чи неправильне (хибне), називають...
(відповідь одне слово з маленької літери)
48
Визначте, які з наведених речень є істинними висловлюваннями
49
Визначте, які з наведених речень є хибними висловлюваннями
50
Визначте, які з наведених речень не є висловлюваннями
51
Якщо висловлювання є істинним, то його заперечення є хибним, і навпаки
52
Доповніть логічне висловлювання, щоб воно було істинним. Якщо сидіти за комп’ютером неправильно, то…
53
Доповніть логічне слідування, щоб воно було хибним. Якщо відстань від очей до екрана монітора буде більшою чи меншою від 50 см, то…
54
Розглянь малюнок квітів. Вибери істинне висловлювання.
55
Для створення циклів з лічильником у середовищі Скретч використовують команду
56
Достроково перервати виконання алгоритму, який містить цикл із лічильником, можна кнопкою
57
Вкажіть на лічильник циклу
58
Вкажіть на тіло циклу
59
На скільки градусів буде виконано поворот у результаті виконання такого циклу?

60
Що буде результатом виконання даної програми?

61
Скільки разів буде виконуватися команда розміщена у тілі такого циклу?

62
Що буде результатом виконання даного алгоритму?

63
Що буде результатом виконання даного циклу?

64
На скільки кроків буде виконано переміщення у результаті виконання такого циклу?

65
На скільки градусів буде виконано поворот у результаті виконання такого циклу?

66
На скільки кроків буде виконано переміщення у результаті виконання такого циклу?

67
Що буде результатом виконання даного циклу?

68
Алгоритм, команди якого виконуються послідовно одна за одною називається - (введіть відповідь маленькими буквами)
69
Як називається програма в якій можна здійснювати програмування?
70
Як називається виконавець програм у Скретчі
71
Набір команд які послідовно виконуються в програмі називаються
72
Алгоритм - це
73
Об’єкт, здатний виконувати задані йому команди, називається ...
74
Хто може бути виконавцем? Виберіть УСІ правильні відповіді.
75
Що із нижчепереліченого є алгоритмом? Виберіть УСІ правильні відповіді.
76
Алгоритм, записаний спеціальною мовою програмування, називається ...
77
Вкажіть способи подання алгоритмів
78
У якій фігурі блок-схеми записують початок та кінець алгоритму?
79
У якій фігурі блок-схеми записують команди алгоритму?
80
Який алгоритм подано за допомогою блок-схеми

81
Хто є виконавцем у Scratch?
82
Встановіть відповідність між зображеннями (1 - 2) та назвами способів подання алгоритмів (А - В)

словесний спосіб подання алгоритму

визначити неможливо
графічний спосіб подання алгоритму
83
Проаналізуйте алгоритм та оберіть правильний, на вашу думку, результат виконання алгоритму

84
Алгоритм, у якому всі команди виконуються послідовно, одна за одною, такий алгоритм має назву:
85
Програми, створені в середовищі Scratch 3, називають
86
Зупинити виконання програми в середовищі Скретч відбувається за допомогою інструмента
87
Вкажіть на Сцену у вікні середовища Скретч
88
Вкажіть на Блоки з командами виділеної групи у вікні середовища Скретч
89
Вкажіть на виконавця у вікні середовища Скретч
90
Вкажіть на кнопку, вибір якої відкриває список мов інтерфейсу
91
Вкажіть на Область спрайтів у вікні середовища Скретч
92
Яка фігура буде намальована під час виконання проекту

93
Яку команду треба добавити в алгоритм щоб побачити зображення на сцені

Рефлексія від 11 учнів
Сподобався:
Так: 9
Ні: 2
Зрозумілий:
Так: 9
Ні: 2
Потрібні роз'яснення:
Ні: 9
Так: 2