Конструктор тестів
1
Скільки спрайтів задіяно в програмі? (відповідь запишіть числом)

2
Яку роль виконує блок "стиль обертання зліва-направо" в цій частині програми?

3
Скільки часу краб буде бігати по дну в програмі?

4
На скільки кроків переміщується краб за одиницю часу?

5
Від якої межі буде відштовхуватись краб при виконанні програми? (оберіть всі правильні варінти)

6
Вкажи на зображенні, на яку кнопку потрібно натиснути, щоб додати тло для акваріума
7
Вкажи на зображенні, на яку кнопку потрібно натиснути, щоб додати крабика та рибку
8
Вкажіть на зображенні групу команд, де знаходиться блок вибору випадкового числа
9
Вкажіть на зображенні групу команд, де знаходиться блок "коли прапорець натиснуто"
10
Вкажіть на зображенні групу команд, де знаходиться блок "завжди"
11
Вкажіть на зображенні групу команд, де знаходиться блок "чекати 3 секунд"
12
Вкажіть на зображенні групу команд, де знаходиться блок "повернути в напрямку"
Рефлексія від 10 учнів
Сподобався:
Так: 9
Ні: 1
Зрозумілий:
Так: 8
Ні: 2
Потрібні роз'яснення:
Ні: 9
Так: 1