Тест:

5 клас. Повторенння Construct 3

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12

1

1 з 16 балів

Як називається програма, у якій ми створюємо ігри?

2

1 з 16 балів

Куди потрібно натиснути, щоб створити новий проєкт (гру)?

3

1 з 16 балів

Куди потрібно натиснути, щоб відкрити раніше збережений проєкт (гру)?

4

1 з 16 балів

Вкажи на ігрове поле.

5

1 з 16 балів

Вкажи на кнопку, яку потрібно натиснути, щоб запустити гру.

6

4 з 16 балів

Розташуй у правильному порядку дії, щоб створити персонажа.

У вікні Редактор анімацій: Спрайт намалювати або вставити зображення персонажа та закрити вікно.

Натиснути двічі лівою кнопкою миші по ігровому полю.

Натиснути один раз лівою кнопкою миші по ігровому полю.

У вікні Створити новий тип об'єкта вибрати Спрайт та натиснути кнопку Вставити.

7

1 з 16 балів

Куди потрібно натиснути, щоб додати поведінку персонажу?

8

1 з 16 балів

Яку поведінку слід задати для блоку (платформи)?

9

2 з 16 балів

Яку поведінку слід задати для головного персонажа (героя гри)?

*Обери дві відповіді

10

1 з 16 балів

Куди потрібно натиснути, щоб додати якусь дію для персонажа (щоб він щось робив)?

11

1 з 16 балів

Спрайт1 зіткнеться з Спрайт2 і Спрайт2 зникне.

Вкажи на цю команду (опис події).

12

1 з 16 балів

Спрайт1 зіткнеться з Спрайт2 і Спрайт1 перейде на Рівень2.

Вкажи на цю команду (опис події).

Рефлексія від 17 учнів

Сподобався:

0

Так: 16

Ні: 1

Зрозумілий:

0

Так: 15

Ні: 2

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 15

Так: 2

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

6 клас. Повторенння. Раціональні числа. Рівняння. Задачі

6 клас. Повторенння. Раціональні числа. Рівняння. Задачі

190

Аватар профіля Афанасьєва Наталія Володимирівна
Математика
6 клас

20 грн

5 клас. Інформатика. Розділ 3. Текстові документи

5 клас. Інформатика. Розділ 3. Текстові документи

143

Аватар профіля Кольцюк Валерій Дмитрович
Інформатика
5 клас

30 грн

Контрольна робота 3. Алгоритми та програми (5 клас)

Контрольна робота 3. Алгоритми та програми (5 клас)

564

Аватар профіля Чирва Володимир Васильович
Інформатика
5 клас

30 грн

Контрольна робота №3 "Ділення" 5 клас

Контрольна робота №3 "Ділення" 5 клас

599

Аватар профіля Рущак Галина Романівна
Математика
5 клас

20 грн

Контрольна робота № 3 математика 5 клас

Контрольна робота № 3 математика 5 клас

145

Аватар профіля Жданова Анжеліка Миколаївна
Математика
5 клас

41 грн

Підсумковий тест за групою результатів 3 Інформатика 5 клас НУШ

Підсумковий тест за групою результатів 3 Інформатика 5 клас НУШ

222

Аватар профіля Курдогло Марина Іванівна
Інформатика
5 клас

50 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3055

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1696

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

887

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

665

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

452

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

343

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас