Конструктор тестів
1
Обери області, які є у головному вікні Scratch.
Обери 2 правильні відповіді.
2
Яким числом позначено кнопки розгортання Сцени?

3
Палітра блоків — це
4
Познач у списку дію, яку можна виконати натисканням на кнопку
.
5
Познач у списку істинні висловлювання.
Вибери 2 правильні відповіді
6
Познач рядки, у яких наведено назви вкладок, що розташовані в області Палітра блоків.
Вибери три правильні відповіді.
7
З'ясуй, якою командою слід заповнити пропуски в алгоритмі малювання червоної лінії.

8
З'ясуй, які дії виконує Рудий кіт за наведеною програмою.
Вибери 2 правильні відповіді.

9
Познач у списку команду циклу з передумовою.
10
Познач клавішу, яку слід натиснути, щоб виконавець припинив рух.

11
Визнач, яку дію реалізує наведений алгоритм.

12
Описати умову, в якій порівнюються числові значення, можна за допомогою блоків групи
13
Познач у списку команду повного розгалуження.
14
Цикл, за яким одна і та сама послідовність дій виконується кілька разів доти, поки виконується деяка умова, має назву
15
Щоб описати умову виду «Натиснуто клавішу (__)», слід використати блок групи:
16
Познач блоки, які можна використовувати для опису умов.
Вибери 2 правильні відповіді.
17
Познач висловлювання, якому відповідає наведена умова.

18
Познач колір, якого набуде олівець після виконання команди.

19
Команди, за допомогою яких можна керувати послідовністю виконання дій в алгоритмі, належать до групи
20
Вибери зі списку команду для організації повторення, що відбуватиметься визначену кількість разів.
21
З'ясуй, на скільки кроків переміститься спрайт в результаті виконання цієї команди.

22
Визнач, на скільки кроків переміститься спрайт в результаті виконання програми.

23
Визнач, на скільки градусів від початкового напрямку повернеться спрайт після виконання циклу.

24
З'ясуй, що намалює Рудий кіт, виконавши такий скрипт.

Рефлексія від 26 учнів
Сподобався:
Так: 20
Ні: 6
Зрозумілий:
Так: 16
Ні: 10
Потрібні роз'яснення:
Ні: 23
Так: 3