Конструктор тестів
Тест з інформатики для 5 класу:
Алгоритми та програми
(Узагальнення та систематизація знань)
1
Що таке команда?
2
Якими способами можна подавати команди?
(З кількома правильними відповідями.)
3
Що таке система команд виконавця?
4
Що таке алгоритм?
5
Якими способами можна подавати алгоритм?
(З кількома правильними відповідями)
6
Установіть відповідність між блоками блок-схеми та їх призначенням:
Овал
Умова
Прямокутник
Початок" або "Кінець
Ромб
Процес
Стрілки
Порядок виконання команд
7
Які алгоритми називають лінійними?
8
Установіть відповідність між різними частинами головного вікна середовища Scratch та їх призначенням:
Область коду
Місце де ми можемо вибрати тло
Область спрайтів
Блоки з командами, які ми даємо виконавцю
Сцена
Місце де ми бачимо всіх виконавців
Код
Місце, куди ми перетягуємо команди
9
Установіть відповідність між командами виконавця та групами:
Перемістити на 10 кроків
Вигляд
Торкається кольору?
Події
Говорити привіт 2 сек
Рух
Коли натиснуто зелений прапорець
Датчики
10
Як можна запустити проєкт на виконання?
11
Що таке образ виконавця?
12
Як можна змінити образ виконавця під час виконання проєкту?
13
Як використати у проєкті кількох виконавців?
14
Як можна використати звуки у проєкті?
15
Як можна змінити тло Сцени?
16
Який процес називають циклічним?
17
Що таке цикл в алгоритмі?
18
Що таке цикл з лічильником?
19
Які цикли називають вкладеними?
20
Яка команда циклу з лічильником у Scratch 3?
21
Що таке висловлювання?
22
Що таке розгалуження?
23
Як виконується повне розгалуження?
24
Як виконується неповне розгалуження?
Рефлексія від 2 учнів
Сподобався:
Так: 2
Ні: 0
Зрозумілий:
Так: 2
Ні: 0
Потрібні роз'яснення:
Ні: 2
Так: 0