Основи 3D - моделювання
Конструктор тестів
Основи 3D - моделювання
Основи 3D - моделювання
1
Blender - це
2
Початкові об'єкти сцени:
3
Де розташована сцена? :
4
Основний 3D меш-об'єкт
5
Де на зображенні розміщений Outliner? :
6
Вкажіть на ярлик програми 3-D графіки.
7
Для клонування об’єкта слід обрати об’єкт та виконати команди
8
Вкажіть на кнопку зміни розмірів об’єкта
9
Вкажіть на кнопку для обертання об’єкта
10
Вкажіть на інструмент Переміщення об'єкта.
Рефлексія від 17 учнів
Сподобався:
Так: 10
Ні: 7
Зрозумілий:
Так: 11
Ні: 6
Потрібні роз'яснення:
Ні: 12
Так: 5