Конструктор тестів
1
Подумай, як називається наука про роботу з інформацією за допомогою комп'ютера.

2
Познач, скільки часу може тривати безперервна робота за комп'ютером на уроці?

3
Визнач правило, яке відповідає картинці.

4
Подумай, які існують правила безпечної роботи з комп'ютера.
Вибери два правильні варіанти.
5
Пригадай слово, яке асоціюються з предметом інформатика, та склади їх із наведених складів.

6
Розглянь малюнок та познач, правильну чи неправильну поведінку зображено.

7
Серед наведених тверджень щодо поведінки та роботи в комп'ютерному класі обери те, у якому допущено помилку.
8
Познач, якого способу подання інформації не існує.
9
Познач інформацію, подану мультимедійним способом.
10
Укажи об'єкт, за допомогою якого можна подати текстову інформацію.
11
Вибери пристрої введення інформації.
Вибери 3 правильні відповіді
12
Вибери серед варіантів два пристрої виведення інформації.
13
Пристрій, на який виводиться все те, що відбувається в комп'ютері.
14
Визнач призначення клавіш.

15
Хтось заплутав частини графічного редактора Paint!
Визнач, яка частина графічного редактора виділена на малюнку.

16
Вибери інструмент графічного редактора Paint, за допомогою якого можна намалювати прямокутник.
17
Вибери фігури, яку намалювали за допомогою інструмента Олівець
.
18
Вибери фігуру з найтоншим контуром.
19
Познач, значення якої властивості змінюється на малюнку.

20
Чи вдасться вдало зафарбувати цей малюнок за допомогою інструмента Заливка?

21
Вибери спонукальне речення, яке може бути командою.
22
Розшифруй слово та запиши його.

23
Вибери малюнок, який утвориться, якщо виконати ці команди.

24
Вибери правильну послідовність команд, щоб пінгвін з'їв усі рибки.

Рефлексія від 1 учня
Сподобався:
Так: 1
Ні: 0
Зрозумілий:
Так: 1
Ні: 0
Потрібні роз'яснення:
Ні: 1
Так: 0