Тест:

11. Урок 3. Створення та налаштування зброї

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Вміст тесту:
1
2
3
4
5

1

1 з 5 балів

Що можна використовувати як зброю в 3D Шутері?

2

1 з 5 балів

Щоб зброя коректно відображалась в грі, вона має бути дочірнім об’єктом..

3

1 з 5 балів

Щоб зробити простий Приціл в Unity потрібно використовувати..

4

1 з 5 балів

Що може бути в ролі прицілу?

5

1 з 5 балів

Field of View або просто FOV (Поле зору) являється частиною якого компоненту?

Рефлексія від 0 учнів

Сподобався:

0

Так: 0

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 0

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 0

Так: 0

Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". провести тестування серед своїх учнів на основі цього тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". призначити в журнал
Створити тест на базі цього або додати запитання до вже існуючого тесту
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Флешкартки посилання на сторінку з картками
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити тренування (Квіз)
Для використання тесту скопіюйте його. Для цього натисніть кнопку "Створити тест на базі цього". Преміум створити змагання
Рекомендуємо

Бази даних: основні поняття

Бази даних: основні поняття

27

Аватар профіля Fomenchuk Nazar
Інформатика
10 клас

19 грн

Операційні системи: перевірка знань

Операційні системи: перевірка знань

30

Аватар профіля Fomenchuk Nazar
Інформатика
9 клас

19 грн

Прості запити SQL: перевірка знань

Прості запити SQL: перевірка знань

30

Аватар профіля Fomenchuk Nazar
Інформатика
9—11 клас та дорослі

19 грн

Основи Python: перевірка базових знань

Основи Python: перевірка базових знань

27

Аватар профіля Fomenchuk Nazar
Інформатика
8—10 клас

19 грн

Українське козацтво: перевірка знань

Українське козацтво: перевірка знань

29

Аватар профіля Fomenchuk Nazar
Історія України
8 клас

19 грн

Діагностичний тест з математики: підготовка до НМТ

Діагностичний тест з математики: підготовка до НМТ

39

Аватар профіля Fomenchuk Nazar
Математика
10—11 клас

19 грн

Схожі тести

Підсумковий тест "Веб-технології"

Підсумковий тест "Веб-технології"

3128

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
10—11 клас

Архітектура комп'ютера

Архітектура комп'ютера

1757

Аватар профіля Лавро Світлана Володимирівна
Інформатика
8 клас

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з розгалуженням

957

Аватар профіля Іванська Тетяна Сергіївна
Інформатика
7 клас

Інформаційні технології

Інформаційні технології

733

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Інформаційні системи

Інформаційні системи

513

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика
9 клас

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

Тест 4 "Повторення теми «Кодування даних» за 8 клас. Стиснення та архівування даних. Види стиснення даних. Архіватори. Типи архівних файлів. Операції над архівами."

403

Аватар профіля Балашова Вікторія Сергіївна
Інформатика
9 клас