Поле для гри - власної розробки!
Мета: навчати самостійно набувати знання; розвивати пізнавальні інтереси і здібності, потребу глибокого і творчого оволодіння знаннями, прагнення постійно знайомитися з найсучаснішими досягненнями науки і техніки; виховувати позитивні мотиви до навчальної діяльності, створювати умови для самореалізації учнів. Для різних кольорів можна обрати запитання із певних категорій (галузей знань).
Приклад запитань додається