Їжачок в осінньому лісі — це інтерактивний навчальний проєкт у середовищі Scratch, який демонструватиме дітям захисну поведінку тварин у природі через ігрову механіку реагування на наближення. Головний герой — їжачок, який прогулюється осіннім лісом серед дерев та грибів і змінює свою поведінку залежно від того, наскільки близько до нього знаходиться вказівник миші. Проєкт слугує чудовим прикладом для вивчення датчиків відстані та умовних операторів у програмуванні.
