Матеріал:

Як змусити програму повторювати дії багато разів? (4 клас, Інформатика, Біос)

zip
21.07.2026
0 0
4 Клас

9

0

0

Залучено ШІ
При створенні цього матеріалу був залучений штучний інтелект.
придбати матеріал
Ціна:

25 грн

Після покупки цей матеріал відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані матеріали зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Опис методичного матеріалу:

Пропоную авторську інтерактивну презентацію з курсу «Інформатика» для 4 класу на тему «Як змусити програму повторювати дії багато разів?» (Розділ 3 · Алгоритми). Матеріал розроблено для розкриття теми через блоки «Дії, які ми повторюємо щодня», «Що таке алгоритм з повторенням», «Три блоки циклів у Scratch», «Блок «Чекати» та цикли у природі».

Презентація містить структурований візуальний матеріал для пояснення теми, сучасне оформлення, послідовну подачу змісту та елементи для активізації пізнавальної діяльності здобувачів освіти, зокрема інтерактивні елементи «Запитання уроку», «Блок «Чекати»», «Цикли у природі». Розробку можна використовувати під час очного, дистанційного або змішаного навчання, а також для пояснення нового матеріалу, закріплення та повторення.

Матеріал буде корисним учителям, які працюють за цим підручником, а також усім, хто шукає якісний наочний супровід до уроку «Інформатика» у 4 класі. Презентація підходить для демонстрації на уроці та для організації обговорення разом зі здобувачами освіти.

У публікації використано навчальний зміст, що відповідає темі уроку та змісту підручника для 4 класу. Усі додані матеріали мають відповідати назві, опису та фактичному вмісту файлів у публікації.

Що містить матеріал:

— презентацію до уроку;

— візуальний супровід до пояснення теми;

— матеріали для актуалізації знань і обговорення;

— елементи для закріплення змісту уроку.

Джерела використаної інформації: розкрити закрити
Джон Ендрю Біос. Інформатика. 4 клас. Підручник для закладів загальної середньої освіти. https://drive.google.com/file/d/1Qg7q6jVyySwinnBSc03owbZ0NRq4z7kU/view
Вміст матеріалу:
Залучено ШІ
При створенні цього матеріалу був залучений штучний інтелект.

Відображення документу є орієнтовним і призначене для ознайомлення зі змістом, та може відрізнятися від вигляду завантаженого документа.

Доступ до плеєра. Вбудувати плеєр:

0.
zip
Урок_19_Алгоритми_з_повторенням.zip
3,1 Мб
1.
html
Урок_19_Алгоритми_з_повторенням.html
74,7 Кб
2.
png
230,5 Кб
3.
png
214,5 Кб
4.
png
212,6 Кб
5.
png
209,1 Кб
6.
png
192,7 Кб
7.
png
208,1 Кб
8.
png
240,8 Кб
9.
png
183,1 Кб
10.
png
195,1 Кб
11.
png
214,8 Кб
12.
png
200,9 Кб
13.
png
190,3 Кб
14.
png
711,5 Кб
придбати матеріал
Ціна:

25 грн

Після покупки цей матеріал відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані матеріали зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Рекомендуємо

Як змусити електронну таблицю рахувати замість нас? (4 клас, Інформатика, Біос)

zip
Як змусити електронну таблицю рахувати замість нас? (4 клас, Інформатика, Біос)

9

Аватар профіля Цибулька Владислав Васильович
Інформатика
4 клас

25 грн

Що таке об’єкт і які дії з ним можна виконувати? (4 клас, Інформатика, Біос)

zip
Що таке об’єкт і які дії з ним можна виконувати? (4 клас, Інформатика, Біос)

11

Аватар профіля Цибулька Владислав Васильович
Інформатика
4 клас

25 грн

Що таке робот і як людина керує ним за допомогою програми? (4 клас, Інформатика, Біос)

zip
Що таке робот і як людина керує ним за допомогою програми? (4 клас, Інформатика, Біос)

10

Аватар профіля Цибулька Владислав Васильович
Інформатика
4 клас

25 грн

Де правда, а де лише чиясь думка? (4 клас, Інформатика, Біос)

zip
Де правда, а де лише чиясь думка? (4 клас, Інформатика, Біос)

14

Аватар профіля Цибулька Владислав Васильович
Інформатика
4 клас

25 грн

Для чого повторюють команди (4 клас, Інформатика, Гільберг)

pptx
Для чого повторюють команди (4 клас, Інформатика, Гільберг)

67

Аватар профіля Цибулька Владислав Васильович
Інформатика
4 клас

25 грн

Для чого повторюють команди (4 клас, Інформатика, Гільберг)

zip
Для чого повторюють команди (4 клас, Інформатика, Гільберг)

12

Аватар профіля Цибулька Владислав Васильович
Інформатика
4 клас

25 грн

Схожі матеріали

Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

doc
Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

6270

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика
11 клас

Виконання розрахунків у електронних таблицях

doc
Виконання розрахунків у електронних таблицях

3505

Аватар профіля Krasnova Elena
Інформатика
7 клас

Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

pdf
Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

741

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика

Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

pdf
Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

382

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
1—5 клас

Курс із мережевого етикету й безпеки

pdf
Курс із мережевого етикету й безпеки

389

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
2—11 клас

Використання елементів навчально-дослідницької діяльності на уроках інформатики

doc
Використання елементів  навчально-дослідницької діяльності  на уроках інформатики

2356

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика