Матеріал:

Як змінювати вигляд об’єктів у середовищі скетч?

docx
28.02.2023
24 0
Завантажити файл у хорошій якості

Усі придбані матеріали можна знайти в розділі мої придбані матеріали

Опис методичного матеріалу:

У 2 класі ми вже вивчали складання проектів для виконавців у середовищі Скретч. Для складання проектів Ви використовували різних виконавців, при чому виконавці могли мати один або декілька образів (костюмів), вони роміщувались на сцені. У Скретч виконавців називають спрайтами. Спрайти (виконавці) та Сцена – це і є програмні об’єкти середовища Скретч. Усі спрайти мають властивості: імя, положення на сцені, розміри, колір костюма та інші. Кожна із цих властивостей має своє значення. Сцена має такі властивості: розмір (480 на 360 кроків виконавця) і тло. Тло можна змінювати використавши кнопки на панелі інструментів.

Переглянути значення властивостей об’єкта можна в розділі Інформація.

Створити новий спрайт можна кількома способами:

  • обрати готовий об’єкт із бібліотеки спрайтів;

  • намалювати в графічному об’єкті;

  • вставити з файла;

  • сфотографувати камерою підключеною до комп’ютера.

Над спрайтами можна виконувати різні дії: дублювати, вилучати, зберегти, сховати. Під час виконання програмного проекту зі спрайтами можуть бути пов’язані події, опрацювання яких призведе до змінення значень властивостей об’єктів.

Вміст матеріалу:

Відображення документу є орієнтовним і призначене для ознайомлення зі змістом, та може відрізнятися від вигляду завантаженого документа.

Доступ до плеєра. Вбудувати плеєр:

0.
docx
400,5 Кб
Завантажити файл у хорошій якості

Усі придбані матеріали можна знайти в розділі мої придбані матеріали

Рекомендуємо

Для чого змінювати вигляд тексту (інформатика за підручником Волощенко 3 клас)

zip
Для чого змінювати вигляд тексту (інформатика за підручником Волощенко 3 клас)

78

Аватар профіля Інтерактивна інформатика
Інформатика
3 клас

25 грн

Координати у Scratch: змінюємо властивості об’єкта цікаво та практично

pptx
Координати у Scratch: змінюємо властивості об’єкта цікаво та практично

119

Аватар профіля Павловський Володимир Іванович
Інформатика
6 клас

33 грн

26 грн

Презентація 3 клас 27 урок. НУШ. "Для чого змінювати вигляд тексту?"

ppt
Презентація 3 клас 27 урок. НУШ. "Для чого змінювати вигляд тексту?"

786

Аватар профіля Волк Аліна Олександрівна
Інформатика
3 клас

32 грн

Середовище для об’єкта. Робочий стіл комп’ютера

html
Середовище для об’єкта. Робочий стіл комп’ютера

181

Аватар профіля Андрій Білоус
Інформатика
2 клас

25 грн

Скетч-шоу «Божественна українська комедія»

docx
Скетч-шоу «Божественна українська комедія»

293

Аватар профіля Космідайло Олена Климівна
Виховна робота
9—11 клас та дорослі

50 грн

Презентація на тему "ОБ’ЄКТИ ТА ЇХ ВЛАСТИВОСТІ. РОБОТА З ОБ’ЄКТАМИ В СЕРЕДОВИЩІ ВИКОНАННЯ АЛГОРИТМІВ SCRATCH"

pptx
Презентація на тему "ОБ’ЄКТИ ТА ЇХ ВЛАСТИВОСТІ. РОБОТА З ОБ’ЄКТАМИ В СЕРЕДОВИЩІ ВИКОНАННЯ АЛГОРИТМІВ SCRATCH"

332

Аватар профіля Усевич Тетяна Сергіївна
Інформатика
5 клас

30 грн

Схожі матеріали

Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

doc
Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

6253

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика
11 клас

Виконання розрахунків у електронних таблицях

doc
Виконання розрахунків у електронних таблицях

3486

Аватар профіля Krasnova Elena
Інформатика
7 клас

Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

pdf
Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

714

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика

Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

pdf
Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

363

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
1—5 клас

Курс із мережевого етикету й безпеки

pdf
Курс із мережевого етикету й безпеки

369

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
2—11 клас

Використання елементів навчально-дослідницької діяльності на уроках інформатики

doc
Використання елементів  навчально-дослідницької діяльності  на уроках інформатики

2338

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика