Матеріал:

Як створити власну гру Презентація до 27 уроку за підручником Т. Гільберг Інформатика для 4 класу.

pptx
24.02.2024
16 0
придбати матеріал
Ціна:

30 грн

Після покупки цей матеріал відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані матеріали зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Опис методичного матеріалу:

Як створити власну гру Презентація до 27 уроку за підручником Т. Гільберг Інформатика для 4 класу.

Презентація стане в нагоді вчителям та учнів в освоєнні матеріалу. Мета: навчити створювати проєкти на сайті scratch.mit.edu . Практична робота в додатку . Презентація розроблена на https://www.canva.com/ за Типовою освітньою програмою для закладів загальної середньої освіти, розробленої під керівництвом О. Я. Савченко до підручника автора Т. Г. Гільберт та інші. Презентація містить 21 слайд, можна редагувати.

Джерела використаної інформації: розкрити закрити
Ілюстрації Правила роботи з комп'ютером https://vsimpptx.com
Руханка https://www.youtube.com/watch?v=Hjr83f2ge44
Шаблони https://www.canva.com/
Гімнастика для очей https://t.me/pedagogy_free/107
Сайт scratch.mit.edu
Ілюстрації з підручника та зошита Інформатика Т.Гільберг для 4 класу
https://znayshov.com/Books/Details/informatyka/4klas/informatyka_4_hilberh/1204
Вміст матеріалу: показано 6 з 23 сторінок

Відображення документу є орієнтовним і призначене для ознайомлення зі змістом, та може відрізнятися від вигляду завантаженого документа.

Доступ до плеєра. Вбудувати плеєр:

придбати матеріал
Ціна:

30 грн

Після покупки цей матеріал відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані матеріали зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Рекомендуємо

Як створити проєкт Презентація до 24 уроку за підручником Т. Гільберг Інформатика для 4 класу.

pptx
Як створити проєкт Презентація до 24 уроку за підручником Т. Гільберг Інформатика для 4 класу.

930

Аватар профіля Плаксій Ірина Григорівна
Інформатика
4 клас

30 грн

Як створити програму Презентація до 16 уроку за підручником Т. Гільберг Інформатика для 4 класу.

pptx
Як створити програму Презентація до 16 уроку за підручником Т. Гільберг Інформатика для 4 класу.

939

Аватар профіля Плаксій Ірина Григорівна
Інформатика
4 клас

30 грн

Як створити програму (Продовження) Презентація до 17 уроку за підручником Т. Гільберг Інформатика для 4 класу.

pptx
Як створити програму (Продовження) Презентація до 17 уроку за підручником Т. Гільберг Інформатика для 4 класу.

281

Аватар профіля Плаксій Ірина Григорівна
Інформатика
4 клас

30 грн

Створюємо власну скарбничку. Презентація до 31 уроку за підручником Т. Гільберг Інформатика для 4 класу.

pptx
Створюємо власну скарбничку.  Презентація до 31 уроку за підручником Т. Гільберг Інформатика для 4 класу.

329

Аватар профіля Плаксій Ірина Григорівна
Інформатика
4 клас

30 грн

Чи можна завжди вигравати Презентація до 28 уроку за підручником Т. Гільберг Інформатика для 4 класу.

pptx
Чи можна завжди вигравати Презентація до 28 уроку за підручником Т. Гільберг Інформатика для 4 класу.

1000

Аватар профіля Плаксій Ірина Григорівна
Інформатика
4 клас

30 грн

Як оживити презентацію. Презентація до 30 уроку за підручником Т. Гільберг Інформатика для 4 класу.

pptx
Як оживити презентацію. Презентація до 30 уроку за підручником Т. Гільберг Інформатика для 4 класу.

607

Аватар профіля Плаксій Ірина Григорівна
Інформатика
4 клас

30 грн

Схожі матеріали

Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

doc
Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

6265

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика
11 клас

Виконання розрахунків у електронних таблицях

doc
Виконання розрахунків у електронних таблицях

3498

Аватар профіля Krasnova Elena
Інформатика
7 клас

Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

pdf
Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

730

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика

Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

pdf
Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

374

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
1—5 клас

Курс із мережевого етикету й безпеки

pdf
Курс із мережевого етикету й безпеки

381

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
2—11 клас

Використання елементів навчально-дослідницької діяльності на уроках інформатики

doc
Використання елементів  навчально-дослідницької діяльності  на уроках інформатики

2349

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика