Розширити світогляд здобувачів освіти. Розвивати допитливість, мислення, пам᾽ять, увагу, уяву, логічне мислення, вміння і бажання працювати з додатковою літературою, інтернет-ресурсами.
Виховувати всебічно розвинену особистість.
Обладнання. Аркуші паперу, дзвіночок, грамоти.
Для гри необхідно створити 3 команди. Учасники знаходяться за 3 столами. Вчитель пропонує кожному підійти до нього і взяти по 1 цукерці. Потім за назвою цукерки об'єднуються у групи. Ведучий зачитує питання. Відповідає команда, яка перша подала сигнал готовності дзвіночком. За кожну правильну відповідь нараховується 2 бал. Журі оцінює правильність відповіді.
















