Мета: навчити використовувати логічні конструкції «не», «і», «або» а навчальному середовищі програмування для дітей Scratch; розвивати логічне мислення; формувати вміння діяти за інструкцією, планувати свою діяльність, аналізувати i робити висновки; виховувати інформаційну культуру учнів, уважність, акуратність, дисциплінованість. Автор - Цупа В.В.