Турнір "Клуб Веселих і Кмітливих"
Мета гри:
• виявити творчий потенціал та здібності будь-якої дитини, незалежно від оцінок по предмету. (Важливо прищепити поняття про ПК як інструмент, необхідний майже в будь-якій області людської діяльності);
• підвищити інтерес, захопити учнів предметом, прищепити любов до інформатики через спільну діяльність;