Матеріал:

Веб-дизайн: відмінності UI та UX. Етапи створення прототипу та адаптивного дизайну.

docx
27.10.2025
0 0
10 Клас, 11 Клас, 12 Клас, I курс, II курс, III курс, IV курс, V курс, VI курс, Дорослі, Змішаний

72

0

0

придбати матеріал
Ціна:

33 грн

Після покупки цей матеріал відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані матеріали зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Опис методичного матеріалу:

Спеціалізація: графічний дизайн, веб-дизайн, інформатика.

Для кого: учні старших класів (10-11), студенти, а також викладачі, які прагнуть навчити основи проектування зручних та ефективних вебсторінок.

📌 Що ви дізнаєтеся та навчитеся:

  • UI vs. UX: чітко зрозумієте фундаментальні відмінності між User Interface (Як це виглядає?) та User Experience (Як це працює?).

  • адаптивний дизайн: засвоїте принцип Responsive Design та підхід «Mobile First» (проектування спершу для мобільних пристроїв).

  • ключові UX-принципи: опануєте основи візуальної ієрархії , зрозумілої навігації та принцип «F-паттерна» для розміщення найважливішої інформації.

  • етапи проектування: ознайомитеся з повним циклом роботи над веб-дизайном: від планування (UX) до візуального оформлення (UI) та розробки (Development).

  • створення Wireframe: на практиці навчитеся створювати чорно-білий схематичний каркас (wireframe) вебсторінки, зосередившись на логіці та структурі.

🎯 Основні результати для учня:

  1. Знає відмінності між UI та UX, а також принципи адаптивного дизайну.

  2. Уміє визначати цільову аудиторію та створювати логічний каркас (wireframe) односторінкового сайту.

  3. Усвідомлює необхідність планування структури перед візуальним оформленням (User-Centric Approach).

Тривалість уроку: 45 хвилин.

Обладнання: комп'ютери, доступ до мережі Інтернет, програми для прототипування (Figma, Miro, Google Drawings, PowerPoint або Canva або папір).

Джерела використаної інформації: розкрити закрити
Кащеєв Л. Б. Інформатика. Основи комп’ютерної графіки: Навчальний посібник / Л. Б. Кащеєв, С. В. Коваленко.— Х.: Видавництво «Ранок», 2011.— 160 с.— (Курс за вибором).
Пасічник О. Г., Пасічник О. В., Стеценко І. В. Основи веб-дизайну / О. Г. Пасічник, О. В. Пасічник,
І. В. Стеценко : [Навч. посіб.]. — К.: Вид. група BHV. —2009. — 336 с: іл.
Потієнко В.О., Інформатика: графічний дизайн (вибірковий модуль для учнів 10–11 класів, рівень стандарту): навчальний посібник / Потієнко В.О.. – Х.: Видавництво «Ранок», 2020. – 160 с. – (Курс за вибором).
Вміст матеріалу: показано 2 з 3 сторінок

Відображення документу є орієнтовним і призначене для ознайомлення зі змістом, та може відрізнятися від вигляду завантаженого документа.

Доступ до плеєра. Вбудувати плеєр:

0.
docx
25,4 Кб
придбати матеріал
Ціна:

33 грн

Після покупки цей матеріал відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані матеріали зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Рекомендуємо

Графічний інтерфейс продукта. Дизайн UI/UX

png
Графічний інтерфейс продукта. Дизайн UI/UX

51

Аватар профіля Топчій Артем Юрійович
Інформатика
8 клас

50 грн

Растровий графічний редактор як інструмент для дизайну. Знайомство з інтерфейсом GIMP.

docx
Растровий графічний редактор як інструмент для дизайну. Знайомство з інтерфейсом GIMP.

108

Аватар профіля Кулєш Надія Володимирівна
Інформатика
10—12 клас, I—VI курси, дорослі та змішані

41 грн

Інформатика: графічний дизайн (вибірковий модуль для учнів 10-11 класів, рівень стандарту)

docx
Інформатика: графічний дизайн (вибірковий модуль для учнів 10-11 класів, рівень стандарту)

400

Аватар профіля Кулєш Надія Володимирівна
Інформатика
10—11 клас та I курс

50 грн

Правила безпеки, історія графічної культури та дизайн: поняття, мета, види і сучасні тенденції

docx
Правила безпеки, історія графічної культури та дизайн: поняття, мета, види і сучасні тенденції

46

Аватар профіля Кулєш Надія Володимирівна
Інформатика
7 клас, 9—10 клас, I курс та змішані

25 грн

Презентація: Правила поведінки і безпеки життєдіяльності в комп’ютерному класі. Історія графічної культури. Дизайн і його тенденції.

pptx
Презентація: Правила поведінки і безпеки життєдіяльності в комп’ютерному класі. Історія графічної культури. Дизайн і його тенденції.

76

Аватар профіля Кулєш Надія Володимирівна
Інформатика
8—12 клас, I курс та змішані

33 грн

🎨графічний інтерфейс продукту, його UI/UX дизайн, інтуїтивність та доступність

pdf
🎨графічний інтерфейс продукту, його UI/UX дизайн, інтуїтивність та доступність

150

Аватар профіля Місько Євгеній Дмитрович
Інформатика
8 клас

35 грн

Схожі матеріали

Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

doc
Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

6260

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика
11 клас

Виконання розрахунків у електронних таблицях

doc
Виконання розрахунків у електронних таблицях

3492

Аватар профіля Krasnova Elena
Інформатика
7 клас

Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

pdf
Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

718

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика

Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

pdf
Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

368

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
1—5 клас

Курс із мережевого етикету й безпеки

pdf
Курс із мережевого етикету й безпеки

372

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
2—11 клас

Використання елементів навчально-дослідницької діяльності на уроках інформатики

doc
Використання елементів  навчально-дослідницької діяльності  на уроках інформатики

2342

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика